Atualização Hollow Knight
Atualização Hollow Knight – A Team Cherry fez algumas alterações pequenas, mas intrigantes, na descrição de Hollow Knight, um jogo Metroidvania lançado em 2017.
Conteúdo
A atualização aborda referências ao tempo no jogo, adicionando ainda mais mistério à mitologia da franquia.
Sobre o Game
Nesta obra, você controla um pequeno cavaleiro sem nome, um ser insetoide misterioso, que explora o vasto e decadente reino subterrâneo de Hallownest, um mundo outrora grandioso agora tomado por uma infecção sobrenatural que enlouquece suas criaturas. O game se destaca pela exploração não linear de um mapa interconectado enorme, com cavernas sinuosas, cidades antigas, florestas cristalinas e áreas sombrias, onde novas habilidades (como dash, pulo duplo e ataques especiais) são gradualmente desbloqueadas para acessar regiões antes inacessíveis, criando aquela sensação clássica de progressão e descoberta constante.

O jogo combina combates precisos e desafiadores (com muitos bosses memoráveis e difíceis), uma trilha sonora marcante composta por Christopher Larkin, arte 2D desenhada à mão belíssima e uma narrativa sutil, contada por meio de descrições de itens, diálogos enigmáticos e pistas ambientais, sem explicações diretas — o que torna a lore profunda e recompensadora para quem gosta de juntar as peças sozinho. Com várias expansões gratuitas que adicionam conteúdo substancial, Hollow Knight é frequentemente considerado um dos melhores representantes do gênero, oferecendo dezenas (ou até centenas) de horas de exploração, mortes frequentes (no melhor estilo soulslike) e uma atmosfera melancólica e cativante que conquista jogadores até hoje.
Mossbag
O YouTuber mossbag, especialista em história de Hollow Knight, notou mudanças nas descrições dos inimigos. Especificamente, o texto para as criaturas Lightseed agora diz: “Um ar estranho vem se infiltrando do alto desde tempos antigos.” Anteriormente, a frase era: “Um ar estranho vem se infiltrando do alto há anos.” Todas as referências às palavras “ano” e “anos” foram removidas do jogo.
Embora as alterações pareçam mínimas, elas reforçam a sensação de que o tempo neste mundo é medido de forma diferente da realidade. Curiosamente, essa abordagem estilística já está presente há tempos na Team Cherry — a wiki de Hollow Knight contém uma seção sobre tempo que afirma:
Nunca se deve discernir um momento específico. Isso enfatiza a ideia de um mundo em estase. A expressão “uma era atrás” é aceitável.
Qual o sentido?
A questão permanece: por que levou quase dez anos para aplicar essas regras ao jogo original? Os desenvolvedores provavelmente estavam ocupados trabalhando em Silksong e corrigindo outros problemas menores, então essa tarefa foi constantemente adiada.

Apesar da natureza esotérica da mitologia da série, detalhes como esses apenas acrescentam profundidade ao mundo do jogo e tornam
Hollow Knight ainda mais atmosférico.
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