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Dragon Ball: Por que a franquia continua sendo uma máquina de fazer dinheiro

Mesmo após décadas, a obra de Akira Toriyama quebra recordes históricos de faturamento na Bandai Namco, impulsionada por Sparking! Zero e o sucesso mobile de Dokkan Battle.

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Dragon Ball

Dragon Ball continua a desafiar as leis do tempo e do mercado, provando que o legado de Akira Toriyama é, mais do que nunca, a maior força comercial do entretenimento japonês. Segundo informações recentes publicadas pelo portal Eurogamer.pt e reforçadas pelos relatórios fiscais da Bandai Namco, a franquia atingiu patamares financeiros sem precedentes entre 2025 e o início de 2026, consolidando-se como uma verdadeira “máquina de fazer dinheiro” que parece não conhecer limites.

O Fenômeno Dokkan Battle no seu 11º Aniversário

Um dos pilares desse sucesso financeiro astronômico é o mercado mobile. Recentemente, Dragon Ball Z: Dokkan Battle celebrou a segunda parte do seu 11º aniversário, um marco raramente alcançado por jogos de serviço em smartphones. O lançamento de novas unidades lendárias (LR), como as duplas de Vegeta SSJ4 com Goku SSJ4 (Dragon Ball GT) e Goku Ultra Instinto com Vegeta SSB Evolved (Dragon Ball Super), catapultou o título de volta ao topo das listas de jogos gratuitos com maior arrecadação em diversas regiões.

Este desempenho sublinha uma tendência observada pela Toei Animation e pela Bandai Namco: a lealdade dos fãs de Dragon Ball é transgeracional. Mesmo sem uma série de TV principal em exibição constante, o engajamento com os jogos mobile garante um fluxo de caixa estável que permite à empresa investir em projetos de escala ainda maior.

Recordes Históricos na Bandai Namco: Superando One Piece e Gundam

Os dados financeiros de 2025 revelaram que Dragon Ball estabeleceu um novo recorde para a maior receita anual de uma única propriedade intelectual (IP) dentro da Bandai Namco. A franquia arrecadou impressionantes 190,6 bilhões de ienes (aproximadamente 1,2 bilhão de euros) no ano fiscal terminado em março de 2025. Esse valor representa um salto gigantesco em relação aos 140,6 bilhões de ienes do ano anterior.

Para contextualizar a magnitude desses números, Dragon Ball superou com folga outras IPs gigantescas como Mobile Suit Gundam (153,5 bilhões de ienes) e One Piece (139,5 bilhões de ienes). Foi a primeira vez que uma propriedade da empresa ultrapassou a marca dos 190 bilhões de ienes em um único ciclo fiscal, reafirmando que Goku e seus amigos são os protagonistas não apenas nas lutas, mas também nos balanços contábeis.

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Dragon Ball: Sparking! Zero e o Retorno Triunfal aos Consoles

Vendas que Superam Expectativas

O grande catalisador para o crescimento explosivo em 2025 foi, sem dúvida, o lançamento de Dragon Ball: Sparking! Zero. O sucessor espiritual da série Budokai Tenkaichi vendeu mais de 3 milhões de cópias nas suas primeiras 24 horas de mercado. Até meados de 2025, o título já havia ultrapassado a marca de 5,4 milhões de unidades vendidas em plataformas como PlayStation 5, Xbox Series e PC.

O sucesso de Sparking! Zero não se deve apenas à nostalgia, mas à utilização do Unreal Engine 5 para entregar visuais que são indistinguíveis do anime. A Spike Chunsoft conseguiu capturar a essência das batalhas de alta velocidade, atraindo tanto os veteranos da era PlayStation 2 quanto novos jogadores que conheceram a franquia através de Dragon Ball Super ou do recente Dragon Ball Daima.

Expansão Multimídia: Dragon Ball Daima e o Futuro

A estratégia de diversificação de conteúdo continua a render frutos. O lançamento do anime Dragon Ball Daima trouxe uma nova perspectiva para a saga, introduzindo designs de personagens inéditos e uma narrativa que despertou a curiosidade global. Esse novo conteúdo alimenta diretamente o setor de licenciamento, brinquedos e jogos de cartas (Trading Card Games), que também registraram crescimento significativo.

Embora a Bandai Namco preveja uma leve queda para 150 bilhões de ienes em 2026 devido à ausência de um grande lançamento planejado no mesmo nível de Sparking! Zero, Dragon Ball permanece como a prioridade estratégica da companhia. A sustentabilidade da franquia está garantida por um ecossistema que integra perfeitamente mangá, anime, games e produtos colecionáveis.

Conclusão: Um Legado Inabalável

Em resumo, Dragon Ball não é apenas um anime; é um ecossistema econômico robusto. A combinação de nostalgia bem gerida, inovações técnicas nos jogos e uma presença constante no mercado mobile garante que a obra continue a ser o padrão ouro do sucesso comercial na indústria japonesa. Como bem destacou a análise do Eurogamer.pt, enquanto houver fãs ansiosos por ver Goku superar seus limites, a máquina de fazer dinheiro continuará operando em potência máxima.

Fonte: eurogamer.pt

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Escrito por
Esdras Reis

Fundador do site Galáxia Nerd e GIG streaming, apaixonado por jogos, filmes, animes e música.

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