Marvel Rivals Season 6.5 Hotfix
Marvel Rivals Season 6.5 Hotfix chegou com a missão clara de interromper o reinado de terror de Elsa Bloodstone nas partidas ranqueadas. Lançada recentemente como uma Duelista de alta pressão, Elsa rapidamente se tornou a escolha mais opressiva do jogo, forçando a NetEase a liberar um patch emergencial sem tempo de inatividade para os servidores.
A comunidade vinha clamando por ajustes, já que a mobilidade extrema e o dano explosivo da personagem estavam sufocando qualquer tentativa de contraestratégia. O foco principal deste hotfix é tornar Elsa Bloodstone menos punitiva e aumentar o risco necessário para que ela execute suas jogadas mais poderosas.
O fim da invencibilidade de Glartrox
O maior culpado pelo desequilíbrio era Glartrox, a criatura invocada pela ultimate de Elsa. Com este hotfix, a NetEase aplicou reduções severas em sua durabilidade e alcance, permitindo que os times adversários tenham uma chance real de revide.

- Saúde de Glartrox: Reduzida de 500 para 400 pontos de vida, tornando-o muito mais vulnerável a focos de dano.
- Duração do Dash: O tempo de investida caiu drasticamente de 6 para 3,5 segundos.
- Ajuste de Hitbox: A caixa de colisão do agarre foi reduzida de 6m para 5m, eliminando aquela sensação de ser puxado injustamente.
- Tempo da Ultimate: O custo de energia foi elevado, exigindo que o jogador cause mais dano antes de invocar a criatura novamente.
Hawkeye e Hela também entram na mira
Elsa não foi a única vítima deste balanceamento. A NetEase aproveitou o Marvel Rivals Season 6.5 Hotfix para ajustar outros heróis que estavam dominando o meta de longa distância e dano instantâneo (burst).
- Hawkeye: O dano base das flechas perfurantes caiu de 34 para 28, e ataques totalmente carregados agora causam 70 de dano em vez de 85.
- Hela: O falloff de dano da Nightsword Thorn foi ajustado. Agora, ela não consegue mais eliminar alvos de 250 HP com apenas dois acertos críticos a longa distância.
- Gambit: Sua vida base foi reduzida de 275 para 250, e o bônus de dano de Breaking Spades caiu de 15% para 10%.
Essas mudanças visam abrir espaço para personagens menos móveis e tanques que estavam sendo derretidos em segundos. A ideia é que a habilidade mecânica conte mais do que apenas a escolha do herói na tela de seleção.
Você acha que esses nerfs pesados na Elsa Bloodstone foram justos ou a NetEase acabou exagerando na dose?
Fonte: talkesport.com
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