Monster Hunter Wilds no Switch 2
Monster Hunter Wilds é um dos títulos mais aguardados da Capcom para a próxima geração, e recentes descobertas de datamining reacenderam as discussões sobre uma possível versão para o sucessor do Nintendo Switch.
Embora o título tenha sido anunciado oficialmente apenas para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, mineradores de dados encontraram referências intrigantes nos arquivos das versões de teste que apontam para o novo hardware da Nintendo.
Evidências sugerem suporte ao hardware do Switch 2
As novas informações surgiram a partir da análise de metadados e arquivos de configuração encontrados na versão para computadores. Relatos indicam que existem menções a perfis de hardware e identificadores de plataforma que não correspondem aos consoles atuais, levantando fortes suspeitas de que a Capcom já esteja preparando o terreno para o Switch 2.

Esse tipo de descoberta técnica é comum na indústria, onde desenvolvedores frequentemente deixam rastros de plataformas ainda não anunciadas durante o desenvolvimento multiplataforma.
Expectativa de desempenho e cross-play
Um dos maiores questionamentos da comunidade é se o hardware do sucessor do Switch será capaz de rodar Monster Hunter Wilds com fidelidade técnica satisfatória. O jogo utiliza a versão mais atualizada da RE Engine, focada em ecossistemas densos e dinâmicos. Além disso, a presença confirmada de suporte para cross-play em outras plataformas fortalece a ideia de que a Capcom deseja unificar a base de jogadores, integrando a Nintendo ao ecossistema global da franquia.
O histórico da Capcom com a Nintendo
Até o momento, a Capcom mantém o foco no lançamento planejado para fevereiro de 2025 nas plataformas já confirmadas. No entanto, o histórico da empresa com a franquia no ecossistema da Nintendo — exemplificado pelo sucesso de Monster Hunter Rise — torna a existência de uma versão para o próximo console japonês uma hipótese extremamente provável.

Monster Hunter Wilds promete expandir o conceito de caça com climas extremos e monstros interativos, o que certamente exigirá o salto tecnológico prometido pelo Switch 2.
Fonte: eurogamer.net
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