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OG Final Fantasy 7 Re-release: Nova Versão no Steam Recebe Onda de Críticas Negativas

A Square Enix lançou uma nova versão do Final Fantasy VII original no Steam, mas problemas técnicos e texturas borradas levaram a comunidade à revolta.

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OG Final Fantasy 7 Re-release

O lançamento do OG Final Fantasy 7 Re-release no Steam deveria ter sido uma celebração de um dos RPGs mais icônicos de todos os tempos. No entanto, o que se viu foi um cenário de frustração técnica. Em vez de uma atualização definitiva, os jogadores se depararam com uma versão que muitos afirmam ser inferior ao porte anterior de 2013, resultando em uma queda drástica nas avaliações dos usuários, que agora ostentam o selo de “Majoritariamente Negativas”.

Anunciada com a promessa de trazer melhorias de qualidade de vida (QoL) e recursos modernos para o clássico de 1997, a nova edição chegou ao Steam substituindo completamente a versão anterior na loja. Essa decisão da Square Enix de remover o acesso direto ao porte de 2013 para novos compradores foi o primeiro catalisador da ira dos fãs, mas os problemas técnicos reais que surgiram após a instalação foram o que selou o destino da nota do jogo na plataforma da Valve.

Recursos Novos, Problemas Antigos: O Que deu Errado no OG Final Fantasy 7 Re-release

A Square Enix integrou recursos que já estavam presentes em versões de consoles modernos e dispositivos móveis, como o modo de velocidade 3x, a capacidade de desligar encontros aleatórios e um “modo de aprimoramento de batalha” que maximiza o medidor de Limit e recupera HP/MP instantaneamente. No entanto, a implementação desses recursos no PC parece ter quebrado a sincronia fundamental do motor do jogo.

OG Final Fantasy 7 Re-release

Jogadores relatam que, mesmo sem o multiplicador de velocidade ativado, as animações de combate estão rodando em uma cadência acelerada e não natural, que não condiz com o tempo original dos menus ou da trilha sonora. Esse descompasso transforma o combate estratégico em uma experiência frenética e visualmente confusa, perdendo o charme da cadência clássica do sistema ATB (Active Time Battle).

Texturas Borradas e a Estética Comprometida

Um dos pontos mais criticados no OG Final Fantasy 7 Re-release diz respeito ao tratamento visual dos cenários pré-renderizados. O jogo original é famoso por suas belas artes de fundo que compõem o mundo de Midgar e além. Na tentativa de “suavizar” esses cenários para resoluções modernas, a Square Enix aplicou filtros de upscaling que, segundo os usuários, resultaram em uma imagem excessivamente borrada.

Um usuário do Steam resumiu o sentimento da comunidade com uma frase que viralizou: “Eu preferiria jogar a versão de 2013 sem óculos se quisesse que o jogo parecesse com isso”. As sequências cinematográficas, que são marcos históricos da narrativa dos videogames, também parecem ter sofrido com compressões agressivas e falta de nitidez, tornando a experiência visual decepcionante para quem esperava uma fidelidade maior em monitores 4K ou 1440p.

A Revolta da Comunidade e o Problema da Substituição

O que torna a situação do OG Final Fantasy 7 Re-release ainda mais delicada é a política de comercialização. Ao substituir a versão de 2013, a Square Enix impediu que novos jogadores tivessem acesso a uma base que era altamente compatível com mods de terceiros. Projetos como o ‘7th Heaven’ e pacotes de texturas feitos por fãs (como o SYW) transformam o jogo original em algo visualmente deslumbrante, e a nova versão parece ter quebrado a compatibilidade com muitas dessas ferramentas essenciais.

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Apenas os jogadores que já possuíam a versão anterior em suas bibliotecas do Steam conseguem alternar entre as versões. Para os novos aventureiros que desejam conhecer a história de Cloud Strife antes de mergulhar na trilogia Remake/Rebirth, a única opção oficial disponível agora é este porte problemático. A nota positiva do jogo, que antes era sólida, despencou para cerca de 36% de aprovação nas últimas 24 horas, um reflexo claro de que o público não aceita produtos que retrocedem em qualidade técnica.

A Ausência de QA e o Futuro dos Clássicos da Square Enix

Especialistas da indústria e jogadores veteranos questionam como esses problemas passaram pelo controle de qualidade (QA). A discrepância entre a velocidade das animações e a lógica do jogo é algo que se percebe nos primeiros minutos de gameplay. Para uma empresa do porte da Square Enix, que está atualmente investindo centenas de milhões de dólares na expansão do universo de Final Fantasy VII, negligenciar a preservação técnica do material original parece um erro estratégico grave.

Existe uma esperança de que a desenvolvedora lance patches corretivos em breve para ajustar as velocidades de animação e oferecer opções de filtragem de textura que não destruam o detalhamento dos cenários. Até que isso aconteça, a recomendação da comunidade tem sido cautelosa: para quem busca a experiência mais pura ou a mais aprimorada via mods, o novo re-release é, por enquanto, algo a ser evitado.

Este episódio serve como um lembrete crítico de que “modernizar” um clássico exige mais do que apenas adicionar facilitadores de jogabilidade; exige um respeito profundo pela integridade visual e técnica que tornou o jogo um fenômeno em primeiro lugar. O OG Final Fantasy 7 Re-release é, infelizmente, mais um exemplo de como ports apressados podem manchar o legado de obras-primas atemporais.

Fonte: ign.com

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