PSSR 2 chega à PS5 Pro em março
A tecnologia PSSR 2 chega à PS5 Pro em março e promete ser a redenção que os donos da consola mais potente da Sony tanto esperavam. Se sentiste que alguns jogos pareciam “sujos” ou com cintilação excessiva no lançamento, a espera por uma solução definitiva está prestes a terminar.
Esta nova versão da PlayStation Spectral Super Resolution não é apenas um pequeno ajuste. Trata-se de uma reconstrução profunda do algoritmo de inteligência artificial, agora focado em detalhes microscópicos que a primeira versão deixava passar, eliminando o efeito de ruído em reflexos e vegetação.
O “Project Amethyst” e o Salto para o PSSR 2.0
A Sony não trabalhou sozinha nesta evolução. O PSSR 2.0 nasce de uma colaboração estreita com a AMD, trazendo para a PS5 Pro avanços que rivalizam com o FSR 4 dos PCs. O foco mudou: agora, a rede neural consegue prever e corrigir artefactos antes mesmo de eles aparecerem no ecrã.
Resident Evil Requiem mostra o caminho
O recém-lançado Resident Evil Requiem já serve de montra tecnológica absoluta. A Capcom utilizou a PSSR 2 para renderizar cada fio de barba e cabelo como um polígono individual, mantendo a estabilidade de imagem mesmo em cenas de movimento frenético.
A partir de março de 2026, uma atualização global de software introduzirá a opção “Melhorar a Qualidade de Imagem por PSSR” nas definições da consola. Basta ativar para que os mais de 50 jogos compatíveis com o selo “Enhanced” recebam este tratamento de luxo.
Será que esta atualização vai finalmente calar quem diz que o hardware da Pro não justifica o preço? Diz-nos o que achas nos comentários!
Fonte: eurogamer.pt
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