Servidores do Oriente Médio
Os servidores do Oriente Médio de títulos extremamente populares, como Valorant e Fortnite, estão enfrentando sérias instabilidades e desconexões em massa.
O problema, que começou a ser relatado por milhares de jogadores na região e em partes da Ásia, não é uma falha interna da Riot Games ou da Epic Games, mas sim um dano físico em infraestruturas críticas de internet global.
Danos críticos no cabo submarino SeaMeWe-5
A causa raiz da instabilidade foi identificada como múltiplos cortes no sistema de cabos submarinos SeaMeWe-5 (South East Asia-Middle East-Western Europe 5), localizados no Mar Mediterrâneo. Esses cabos são as principais artérias que transportam dados entre a Europa, o Oriente Médio e a Ásia, e qualquer dano físico neles resulta em um aumento imediato na latência (ping) ou na perda total de conectividade.

Para os jogadores de Valorant que utilizam os hubs de Bahrein e Dubai, isso significa que o tráfego de dados precisa ser redirecionado por rotas muito mais longas, resultando em partidas impossíveis de jogar competitivamente. No Fortnite, o cenário é semelhante, com jogadores enfrentando atrasos constantes e falhas ao tentar entrar em partidas matchmaking.
Impacto no cenário competitivo e nos jogadores
Embora as empresas responsáveis pelos jogos estejam monitorando a situação, há pouco que os desenvolvedores possam fazer para mitigar o problema de forma imediata. O redirecionamento de rotas é uma solução temporária, mas que raramente oferece a baixa latência exigida por E-sports de alto nível.
Além de Valorant e Fortnite, outros serviços de nuvem e plataformas de comunicação também foram afetados, mostrando a fragilidade da infraestrutura física que sustenta a internet moderna. Jogadores de regiões vizinhas, como o Sul da Ásia, também relataram flutuações de sinal, já que o tráfego global busca caminhos alternativos pelos cabos remanescentes.
Previsão de reparo e retorno à normalidade
Reparar cabos submarinos é uma tarefa logística complexa que exige navios especializados e condições marítimas favoráveis. Segundo especialistas do setor de telecomunicações, os reparos no sistema SeaMeWe-5 podem levar dias ou até semanas para serem totalmente concluídos. Até lá, a recomendação para os usuários nos servidores do Oriente Médio é acompanhar as atualizações oficiais das operadoras de internet locais e das páginas de status das desenvolvedoras.

Enquanto a situação não é normalizada, a comunidade de jogadores busca alternativas em servidores de outras regiões, embora isso signifique aceitar um delay maior nas ações durante o gameplay. A resiliência das redes globais de jogos continua sendo testada por esses eventos físicos imprevisíveis.
Fonte: talkesport.com
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