Miks VALORANT
Miks VALORANT é oficialmente a mais nova adição ao elenco tático da Riot Games. Revelado durante as finais do VALORANT Masters Santiago, o Agente 30 chega para ocupar a função de Controlador, trazendo uma identidade visual vibrante e um kit de habilidades focado em energia cinética e manipulação sonora.
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A revelação ocorreu em grande estilo durante um showmatch entre o Team BUNT e o Team Megan (do grupo KATSEYE), marcando o início de um Ato repleto de novidades que chegarão ao servidor oficial no dia 18 de março de 2026.
Miks: O Novo Controlador Croata
Vindo diretamente da Croácia, Miks foi projetado para ser um agente que dita o ritmo da partida. Com um visual marcante em tons de amarelo e roxo, o personagem apresenta linhas de contorno que remetem a pautas musicais espalhadas por seu corpo.

Embora sua estética tenha gerado discussões iniciais — especialmente pelo design geométrico de seu capuz e ombreiras, que lembram abafadores de som — sua presença em jogo é inegável. Miks não é apenas um lançador de fumaças; ele é um facilitador de jogadas que utiliza o som como arma e ferramenta de suporte.
O Kit Completo de Habilidades de Miks
O arsenal de Miks é versátil, permitindo que ele alterne entre o suporte direto aos aliados e o controle agressivo do campo de batalha. Abaixo, detalhamos cada uma de suas competências:
- Harmonize (Q): Ao equipar esta habilidade, Miks pode alvejar um aliado para ativar um Estímulo de Combate (Combat Stim) tanto em si mesmo quanto no companheiro escolhido. O diferencial tático aqui é que o efeito é renovado a cada abate realizado, incentivando um estilo de jogo agressivo e coordenado. Também é possível usar o disparo alternativo para aplicar o bônus apenas em si mesmo.
- M-pulse (C): Uma ferramenta de dupla utilidade. O jogador pode alternar entre as saídas de Concussão (Concuss) ou Cura (Healing). Ao lançar o dispositivo, ele emite ondas sonoras que aplicam o efeito selecionado aos jogadores na área de impacto. Essa flexibilidade lembra mecânicas de personagens como Lucio, de Overwatch, permitindo que Miks mude o curso de um confronto rapidamente.
- Waveform (E): A habilidade de assinatura para controle de visão. Miks utiliza um rastreador de mapa para selecionar locais e gerar cortinas de fumaça (Smokes). No PC e nos consoles, os comandos de disparo e disparo alternativo permitem posicionar e ativar as fumaças com precisão cirúrgica.
- Bassquake (X – Ultimate): A habilidade suprema de Miks é descrita como potencialmente devastadora. Ao carregar e liberar a Radiância Sônica para frente, Miks causa um efeito triplo nos inimigos atingidos: repelimento (knock back), surdez (Deafen) e lentidão (Slow). É uma ferramenta de iniciação ou retake extremamente poderosa, capaz de desorientar completamente a equipe adversária.
Filosofia de Gameplay e Identidade Sonora
De acordo com o Game Designer Keven Meier, a jogabilidade de Miks é focada prioritariamente no trabalho em equipe. “Os jogadores estarão frequentemente focados em seus aliados ao tomar decisões”, afirmou Meier. Miks tem a capacidade de alterar o tempo de uma rodada conforme a necessidade da equipe, funcionando quase como uma ‘Battle-Sage’ em termos de utilidade, mas com a profundidade estratégica de um Controlador moderno como Clove.

A identidade de Miks está intrinsecamente ligada à música. O trailer cinematográfico do agente apresenta o remix “Clarity (VALORANT x BUNT.)”, uma nova versão da icônica faixa de Zedd produzida pelo DJ BUNT. Jonny Altepeter, Supervisor de Música da Riot Games, destacou que a colaboração visou amplificar o espírito vibrante que Miks traz para o jogo, unindo nostalgia e a energia distinta de VALORANT.
Modo Knockout: Uma Nova Forma de Jogar
Além do novo agente, o Masters Santiago serviu de palco para o anúncio do modo Knockout. Descrito como uma evolução do Mata-Mata em Equipe (TDM), o Knockout é um modo de eliminação baseado em rodadas onde os abates ressuscitam aliados caídos. As equipes se posicionam em uma linha central e devem coordenar avanços através de múltiplos estágios de armas para eliminar o time adversário.
Com partidas estimadas entre 8 a 15 minutos, o modo Knockout foca na “fantasia de trocas” (trading fantasy) e no jogo em equipe de alta frequência. É uma alternativa menos punitiva que o modo Competitivo tradicional, mas que ainda exige coordenação tática para dominar as fases de armamento.
Coleção Blackthorn e o Novo Passe de Batalha
Para os entusiastas de cosméticos, a Riot Games confirmou a chegada da Coleção Blackthorn. Com uma estética pesada em prata e vermelho, repleta de detalhes espinhosos, o pacote promete ser um dos destaques visuais do novo Ato. Embora as animações ainda não tenham sido totalmente reveladas, a coleção incluirá skins para armas populares.
O novo Passe de Batalha manterá o custo de 1.000 VP e trará itens exclusivos, divididos entre as trilhas gratuita e paga:
- Trilha Gratuita: Skin Soulburst Bandit (com chromas), Card Student TactiBear, Buddy Paintbrush Tactics.
- Trilha Paga: Confronto Paceline’s Edge (Melee), Paceline Vandal, Dragon Gate Phantom, Soulburst Spectre, além de diversos cards como Flick of the Wrist e sprays como o Barrier Boost.
Todo este conteúdo, incluindo Miks VALORANT, o modo Knockout e as novas coleções de skins, estará disponível globalmente a partir de terça-feira, 18 de março de 2026. Prepare-se para dominar o campo de batalha com o poder do som e novas estratégias de controle.
Fonte: cgmagonline.com
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