PlayStation elimina jogos de baixo padrão
A era dos “Platinas fáceis” e dos jogos “copia e cola” na PlayStation Store está com os dias contados. Em uma movimentação agressiva de curadoria, a Sony iniciou a remoção em massa de títulos considerados de baixo padrão, limpando a vitrine digital de milhares de experiências irrelevantes.
A medida foca no combate ao chamado “shovelware” — softwares criados apenas para inflar o catálogo ou vender troféus sem oferecer qualquer valor real de gameplay. A nova política de spam da empresa é clara: se o jogo for apenas uma cópia de outro com texturas diferentes, ele está fora.
O que muda na curadoria da Sony?
A gigante japonesa cansou de ver sua loja inundada por clones de “The Jumping Food” e outros títulos que poluem as buscas dos usuários. Confira os principais pontos da nova diretriz:
- Fim dos Clones: Jogos que possuem funcionalidades e assets idênticos, mudando apenas o nome ou a cor, serão banidos.
- IA sob mira: Títulos que utilizam ferramentas de inteligência artificial generativa de forma abusiva para criar assets sem refinamento também foram alvos.
- Estúdios afetados: Empresas como Nostra Games (que perdeu cerca de 700 títulos) e CGI Lab foram as mais atingidas pela “faxina”.
Essa “limpa” histórica já resultou na exclusão de mais de mil títulos que não atendiam aos novos critérios de qualidade. Para o jogador, isso significa uma navegação mais fluida e menos tempo filtrando o que realmente vale a pena jogar.
A Sony parece finalmente ter ouvido a comunidade, que há anos reclamava da degradação da PS Store por conta desses aplicativos de “um dólar”.
E você, o que acha dessa faxina na PlayStation Store? Já comprou algum jogo só pelo troféu de Platina fácil ou concorda que esses títulos atrapalham a loja? Comenta aí embaixo!
Fonte: news.google.com
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