Sony
A relação entre a Sony e a Naughty Dog, uma das suas produtoras mais consagradas, parece estar sob forte pressão nos bastidores. O estúdio responsável por sucessos estrondosos como The Last of Us e Uncharted está há mais de seis anos sem lançar um jogo inédito, o que tem gerado desconforto na gigante japonesa.
Pressão interna por resultados rápidos
A polêmica veio à tona após discussões sobre a Bungie não ter recebido aprovação orçamentária para produzir Destiny 3. Fãs questionaram por que a dona do PlayStation mantém tanta paciência com a Naughty Dog — que consome anos de produção e centenas de milhões de dólares em projetos single-player — enquanto restringe outros estúdios.
O renomado jornalista Jason Schreier, do Bloomberg, confirmou que a tolerância da empresa não é tão pacífica quanto parece. Ao ser questionado sobre o assunto na rede social BlueSky, Schreier foi direto:
- “Eles definitivamente têm um problema com isso”, afirmou o jornalista, indicando a insatisfação da marca com o ritmo lento de entregas.
O longo hiato e o próximo grande projeto
Atualmente, a Naughty Dog trabalha em Intergalactic: The Heretic Prophet, sua primeira propriedade intelectual inédita em mais de uma década. No entanto, rumores apontam que o título pode não chegar antes de 2027 ou 2028, o que faria o estúdio passar quase toda a geração do PS5 sem um lançamento original de peso.
Com os custos de desenvolvimento de jogos AAA atingindo patamares insustentáveis, a liderança da divisão PlayStation tem cobrado retornos financeiros mais rápidos e maior controle de gastos. Mesmo sendo um estúdio de elite, a Naughty Dog não está imune à cobrança corporativa por eficiência.
O que você acha dessa cobrança da dona do PlayStation? Acredita que a desenvolvedora deveria acelerar seus lançamentos ou o tempo extra é necessário para garantir obras-primas? Deixe sua opinião nos comentários!
Fonte: Google News
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