Red Dead Online
Apesar das constantes reclamações da comunidade sobre a falta de novos conteúdos, a liderança da Take-Two Interactive enxerga o cenário de uma forma completamente diferente. Em uma entrevista recente, o CEO da companhia, Strauss Zelnick, defendeu o desempenho de Red Dead Online e rebateu as críticas de que a empresa teria desperdiçado o potencial do modo multiplayer de Red Dead Redemption 2.
O posicionamento da Take-Two sobre Red Dead Online
Durante uma conversa com o portal IGN, Zelnick foi questionado sobre o aparente abandono do jogo em comparação com o suporte massivo dado a Grand Theft Auto Online. O executivo foi categórico ao rejeitar a ideia de que a Rockstar Games perdeu uma grande oportunidade com o título de faroeste.
“Deixe-me ser claro: não há literalmente nada sobre Red Dead vender 85 milhões de unidades que indique uma oportunidade perdida. E o Red Dead Online foi imensamente bem-sucedido e duradouro”, declarou o CEO da Take-Two.
Sucesso comercial estrondoso e faturamento contínuo
Para embasar sua defesa, Zelnick destacou o desempenho comercial histórico de Red Dead Redemption 2, que recentemente se consolidou como o terceiro jogo mais vendido de todos os tempos, ficando atrás apenas de Minecraft e GTA V. Segundo o executivo, se a Take-Two não tivesse a franquia Grand Theft Auto em seu portfólio, o mercado estaria tratando Red Dead como o maior fenômeno da indústria.
Embora o suporte a grandes atualizações de conteúdo para o Red Dead Online tenha sido praticamente encerrado em julho de 2021 com o pacote Blood Money, o jogo continua gerando receitas expressivas. Dados confidenciais vazados recentemente apontam que o modo multiplayer ainda arrecada cerca de US$ 500 mil semanalmente para os cofres da publicadora, provando que a comunidade continua ativa e consumindo microtransações mesmo sem novidades substanciais.
A mudança de foco para GTA 6
A desaceleração no desenvolvimento de novidades para o ecossistema do Velho Oeste ocorreu de forma planejada. A própria Rockstar Games confirmou anteriormente que redirecionou a maior parte de seus recursos criativos e técnicos para o desenvolvimento do aguardado Grand Theft Auto VI, além de manter a manutenção de GTA Online, que continua sendo a principal fonte de receita recorrente do grupo.
Mesmo que os jogadores de Red Dead Online se sintam órfãos de grandes expansões e cobrem constantemente por melhorias e versões nativas para a nova geração de consoles, a Take-Two considera que o ciclo de vida do produto cumpriu com excelência o seu papel estratégico e financeiro.
E você, o que acha das declarações do CEO da Take-Two? Acredita que o multiplayer de faroeste realmente foi um sucesso ou concorda que a Rockstar poderia ter extraído muito mais potencial dele? Deixe sua opinião nos comentários!
Fonte: Google News
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