Home + Jogos Dono da Rockstar Games alfineta rivais de GTA 6 e ironiza Assassin’s Creed e MindsEye
+ JogosPCPS5Xbox Series

Dono da Rockstar Games alfineta rivais de GTA 6 e ironiza Assassin’s Creed e MindsEye

Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, disparou contra concorrentes e ex-funcionários da Rockstar, afirmando que tecnologia nenhuma substitui o talento humano.

GTA 6: Rockstar garante que não haverá novos adiamentos
GTA 6: Rockstar garante que não haverá novos adiamentos
Compartilhar

GTA 6

O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, mandou um recado direto para os concorrentes de GTA 6 durante a conferência anual da TD Cowen. O executivo afirmou categoricamente que a inteligência artificial e a tecnologia pura não são capazes de criar um concorrente real para a franquia da Rockstar Games, destacando que o verdadeiro diferencial está no talento humano.

Zelnick ironiza concorrência e cita Assassin’s Creed

Durante sua apresentação, Zelnick relembrou que diversas empresas tentaram bater de frente com a Rockstar ao longo dos anos. Ele citou nominalmente a franquia Assassin’s Creed, da Ubisoft, como um exemplo de propriedade que tentou seguir um ritmo anualizado de lançamentos, algo que a Take-Two sempre evitou para focar na qualidade extrema de seus produtos.

De acordo com o executivo, mesmo com acesso às mesmas ferramentas tecnológicas, nenhum concorrente conseguiu replicar o impacto cultural e comercial de Grand Theft Auto.

Alfinetada indireta em MindsEye e ex-funcionários

A declaração mais ácida, no entanto, sobrou para ex-membros da própria casa. Zelnick comentou que “muitos outros tentaram fazer isso, incluindo ex-funcionários da própria Rockstar”. A comunidade e a mídia especializada interpretaram a fala como uma clara alfinetada em MindsEye, jogo desenvolvido pela Build a Rocket Boy — estúdio fundado por Leslie Benzies, ex-presidente da Rockstar North.

Lançado recentemente, MindsEye sofreu com uma recepção desastrosa, repleta de bugs, críticas negativas e demissões em massa no estúdio, falhando em se tornar o prometido “GTA killer”.

  • Foco no talento: Zelnick reforçou que o sucesso de GTA 6 depende da criatividade humana, não de IA.
  • Sem pressa: A Take-Two não trabalha com calendários rígidos ou lançamentos anuais.
  • Fracasso dos clones: Projetos rivais e de ex-desenvolvedores continuam falhando em alcançar o topo.

O que você achou das declarações do chefão da Take-Two? Acredita que algum jogo conseguirá bater de frente com o lançamento de GTA 6? Deixe sua opinião nos comentários!

Fonte: Google News

Compartilhar
Escrito por
Esdras Reis

Fundador do site Galáxia Nerd e GIG streaming, apaixonado por jogos, filmes, animes e música.

Qual a sua opinião?

Você pode gostar também
Rockstar Games revela 27 minutos inéditos de gameplay de Grand Theft Auto VI no PlayStation 5
GamesPS5Videos

Rockstar Games revela 27 minutos inéditos de gameplay de Grand Theft Auto VI no PlayStation 5

A Rockstar Games divulgou 27 minutos de gameplay in-game de Grand Theft...

Diretor de Fable confirma que jogo seria lançado em outubro antes de novo adiamento
GamesMicrosoftXbox Series

Diretor de Fable confirma que jogo seria lançado em outubro antes de novo adiamento

Ralph Fulton revelou que a Playground Games planejava lançar Fable em outubro...

Rockstar Games revela 27 minutos de gameplay inédito de Grand Theft Auto VI rodando no PS5
GamesPS5Videos

Rockstar Games revela 27 minutos de gameplay inédito de Grand Theft Auto VI rodando no PS5

A Rockstar Games revelou 27 minutos inéditos de gameplay de Grand Theft...