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Desenvolvedor tenta criar clone de GTA 6 usando IA antes do lançamento oficial

Um programador independente iniciou um projeto ousado: criar sua própria versão de GTA 6 usando inteligência artificial e lançá-la antes da Rockstar Games.

GTA 6: Pré-venda pode estar mais perto do que você imagina
GTA 6: Pré-venda pode estar mais perto do que você imagina
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GTA 6

A espera pelo lançamento de GTA 6 tem deixado a comunidade de jogadores ansiosa, mas um desenvolvedor decidiu levar essa expectativa a um nível totalmente novo. O programador e fundador de startup Ziwen Xu iniciou um projeto extremamente ambicioso: criar um clone do jogo da Rockstar Games utilizando apenas inteligência artificial e lançá-lo antes do jogo oficial.

O que é o projeto de GTA 6 feito por IA?

Ziwen Xu está utilizando uma técnica conhecida como vibe coding, onde o desenvolvedor programa utilizando linguagem natural com o auxílio de assistentes de inteligência artificial. Para este projeto, ele atualizou sua assinatura para o modelo Claude Max 20x da Anthropic.

GTA 6: Pré-venda pode estar mais perto do que você imagina

O objetivo declarado pelo desenvolvedor em suas redes sociais é claro: “vencer o lançamento do verdadeiro GTA 6“. Embora a meta pareça quase impossível, considerando que a Rockstar Games trabalha no título há cerca de uma década, Xu segue compartilhando atualizações diárias de seu progresso no X (antigo Twitter) e disponibilizando o código no GitHub.

Como funciona o desenvolvimento acelerado?

A evolução do projeto tem chamado a atenção da comunidade de tecnologia. O que começou no primeiro dia como um simples bloco azul se movendo em um cenário vazio rapidamente evoluiu:

  • Dia 1: Estruturação básica do projeto e testes de movimentação simples.
  • Transição de engine: O desenvolvedor migrou o projeto da engine Godot para a Unreal Engine para obter melhores resultados visuais.
  • Dia 4: Adição de modelos de carros, regras de trânsito funcionais, pedestres e um modelo tridimensional para o protagonista.
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Apesar do avanço rápido proporcionado pela inteligência artificial, o projeto enfrenta grandes desafios práticos e legais. A distribuidora Take-Two Interactive, dona da Rockstar, é conhecida por derrubar projetos de fãs que utilizam suas propriedades intelectuais. Mesmo assim, a iniciativa serve como um experimento fascinante sobre os limites atuais do desenvolvimento de jogos assistido por IA.

Será que o projeto conseguirá chegar perto da complexidade do jogo original antes de novembro? Deixe sua opinião nos comentários!

Fonte: Google News

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Escrito por
MauricioSavioli - Redator Chefe e Sócio

Redator do site desde 2018, amante de games e viabilizado do projeto

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