Gears of War: E-Day PC
A Microsoft e a The Coalition acabam de confirmar que Gears of War: E-Day PC terá uma parceria de peso com a NVIDIA para redefinir os limites gráficos e de desempenho na plataforma.
O objetivo da colaboração é extrair o máximo potencial da Unreal Engine 5 e do DirectX 12, entregando a versão mais ambiciosa e tecnologicamente avançada da franquia até hoje.
Para garantir taxas de quadros extremas e visuais ultra-realistas, o jogo contará com um arsenal de tecnologias de ponta:
- DLSS 4.5 com Dynamic Multi Frame Generation: Fluidez máxima e geração de quadros inteligente.
- DLSS Super Resolution: Upscaling de alta qualidade sem perda de nitidez.
- NVIDIA Reflex: Redução drástica de latência para respostas imediatas aos comandos.
- Raytracing acelerado por hardware: Iluminação, reflexos e sombras hiper-realistas.
Apesar do foco na NVIDIA, a Microsoft garantiu que o jogo será democrático. Haverá suporte completo para tecnologias concorrentes como AMD FSR, Intel XeSS e o TSR nativo da Unreal Engine.
Outro grande destaque é o recurso Advanced Shader Delivery (ASD). Essa tecnologia distribui shaders pré-compilados, eliminando os temidos travamentos (stuttering) e reduzindo drasticamente as telas de carregamento.
Anote na agenda: a Beta Aberta em Acesso Antecipado começa no dia 6 de agosto, e o lançamento oficial de Gears of War: E-Day está confirmado para 6 de outubro.
O que você achou dessa parceria com a NVIDIA? Acredita que o PC será a melhor plataforma para jogar o novo Gears? Deixe seu comentário abaixo!
Fonte: centralxbox.com.br
Qual a sua opinião?