Super Mario Sunshine
Mesmo sendo aclamado por uma legião de fãs, Super Mario Sunshine carrega uma marca curiosa: tem a menor média no Metacritic entre os jogos principais 3D do encanador nos consoles (92 pontos). Além disso, o próprio criador da franquia, Shigeru Miyamoto, admitiu que se arrepende de decisões centrais no design do título.
A frustração de Miyamoto com a alta dificuldade
A filosofia da Nintendo sempre priorizou a acessibilidade universal. Segundo Miyamoto, os jogos da linha Mario devem ser compreensíveis para qualquer público, desde crianças pequenas até avós.
Em declarações sobre o projeto, o desenvolvedor confessou que o jogo se distanciou desse objetivo:
“Acho que Mario Sunshine acabou sendo difícil para o usuário comum. É algo de que me arrependo muito. Eu queria que alguém sem jogar há mais de 10 anos pudesse aproveitar, mas essa pessoa ficaria perdida.”
A complexidade nos controles do FLUDD e o nível punitivo de várias missões confirmaram as preocupações de Miyamoto, gerando debates que duram até hoje.
O retorno do clássico no catálogo do Switch 2
A discussão ganhou força renovada com a chegada do game ao catálogo retrô de GameCube no Switch 2, disponível para assinantes do Nintendo Switch Online + Pacote Adicional. O título se junta a uma seleta lista inicial de 10 jogos clássicos do console:
- Super Mario Sunshine
- The Legend of Zelda: The Wind Waker
- Luigi’s Mansion
- F-Zero GX
- Fire Emblem: Path of Radiance
- Pokémon XD: Gale of Darkness
- Soulcalibur II
- Super Mario Strikers
- Chibi-Robo! Plug Into Adventure
- Wario World
Mesmo com as ressalvas de seu criador, a aventura tropical de Mario continua sendo uma das mais memoráveis da história da Nintendo.
O que você acha de Super Mario Sunshine? Concorda com a opinião de Miyamoto sobre a dificuldade ou considera o jogo uma obra-prima injustiçada? Deixe seu comentário!
Fonte: cbr.com
Qual a sua opinião?