Kingdom Hearts IV
O aguardado Kingdom Hearts IV teve novos detalhes oficiais revelados pelo diretor Tetsuya Nomura e o codiretor Tai Yasue, trazendo novidades de peso sobre o progresso da produção, a escala da narrativa e a jogabilidade dos mundos.
Roteiro massivo e processo de dublagem
A escala narrativa será consideravelmente maior do que no capítulo anterior: o roteiro de Kingdom Hearts IV possui quase o dobro do volume de diálogos visto em Kingdom Hearts III.
- Vozes em japonês: Gravações totalmente concluídas.
- Vozes em inglês: Cerca de 60% a 70% do trabalho já foi finalizado.
- Janela de lançamento: Reconfirmada para o final de 2027, com a equipe mantendo margem segura de produção.
Mundo de Viva: A Vida é uma Festa e verticalidade
O cenário baseado na animação da Pixar foi um dos primeiros a serem construídos por conta da temática ligada à vida e à morte. Tai Yasue confirmou que o ambiente é significativamente maior e possui foco em exploração vertical, permitindo manobras aéreas inéditas.
Em combate, Sora poderá atuar em conjunto com Miguel e Héctor, incorporando elementos rítmicos de violão às batalhas. Nomura também ressaltou que, devido ao nível de detalhamento de cada área, o número total de mundos da Disney e Pixar será menor, priorizando maior profundidade.
Dandelions e Quadratum
A narrativa continuará elementos da era mobile Kingdom Hearts χ, introduzindo figuras como Vali e Sigurd de forma acessível para novos jogadores. No novo universo, os Dandelions operam em colaboração oficial com o governo de Quadratum, grupo ao qual Sora também se une.
O lançamento está programado para o final de 2027 com versões para PlayStation 5, Xbox, Steam, Epic Games Store e Nintendo Switch 2.
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Fonte: psxbrasil.com.br
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