Project Helix
O futuro dos videogames da Microsoft acaba de ganhar novos contornos: o Project Helix chegará ao mercado não como um único console, mas como uma “família” inteira de dispositivos. A confirmação foi feita diretamente por Asha Sharma, CEO do Xbox, durante entrevista concedida à BBC News.
Segundo a executiva, a empresa trabalha para ultrapassar os limites de desempenho tradicionais, aproximando de vez o ecossistema dos computadores ao permitir a execução de jogos de PC e console no mesmo ambiente de hardware.
O que esperar da nova geração do Xbox
- Diversidade de hardware: A transição do termo “console” para “família de dispositivos” sugere o lançamento de aparelhos com perfis, formatos e potências diferentes.
- Parceria com a AMD: A aliança estratégica de múltiplos anos garante a arquitetura técnica que impulsionará esses novos produtos.
- Possibilidade de fabricantes parceiros: Além dos modelos first-party da Microsoft, parceiros terceiros podem fabricar dispositivos integrados à plataforma, nos moldes dos portáteis.
- Convergência Console e PC: O sistema foi pensado para rodar bibliotecas nativas de ambas as frentes.
Mídia física e previsão de lançamento
Questionada sobre o suporte a discos, Sharma não confirmou nem descartou a presença do leitor físico. Recentemente, a Microsoft apresentou uma ferramenta focada em converter títulos físicos para versões digitais, ampliando o acesso via nuvem e ecossistema digital.
Em relação ao cronograma, declarações da AMD e da liderança de engenharia do Xbox apontam que a fase Alpha do projeto não ocorrerá antes de 2027, colocando esse período como a janela mais provável para o início da nova geração.
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Fonte: centralxbox.com.br
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