Forbidden West Bloqueado – Os jogadores de PC foram pegos de surpresa com uma decisão polêmica da Sony: quase um ano após o lançamento de Horizon Forbidden West na Steam e Epic Games Store, o jogo foi bloqueado em 177 países. A medida levantou debates acalorados na comunidade gamer, reacendendo as críticas à postura da empresa em relação ao mercado de computadores.
Um Bloqueio Inexplicável?
Diferente de outros jogos da Sony que exigem uma conta PlayStation Network (PSN) para rodar no PC, como Until Dawn e Ghost of Tsushima, Horizon Forbidden West não possuía essa limitação. No entanto, a gigante japonesa optou por impedir a compra do jogo em países onde a PSN não está disponível.

O resultado? Gamers de regiões como Venezuela, Estônia, República Dominicana e muitos outros foram privados de adquirir a Complete Edition do título desenvolvido pela Guerrilla Games. Para piorar, não há uma explicação oficial para o bloqueio, e não se sabe se isso também afetará aqueles que já compraram o jogo.
Uma Estratégia Arriscada
A decisão parece fazer parte de um movimento maior da Sony para expandir sua base de usuários na PSN. A empresa já tentou algo semelhante com Helldivers 2, exigindo uma conta PSN para jogar. Entretanto, após uma onda de críticas e um massivo review bombing, foi forçada a recuar parcialmente.

Agora, com o bloqueio de Horizon Forbidden West, a Sony se arrisca a perder ainda mais a confiança da comunidade de PC. Muitos jogadores acusam a empresa de tratar os ports para computador como um “produto de segunda categoria”, diferente do suporte dedicado que estúdios como Xbox e até mesmo publishers independentes oferecem.
O Futuro dos Ports da Sony no PC
A maior preocupação agora é que essa tendência continue. Marvel’s Spider-Man 2, que chega ao PC em 30 de janeiro de 2025, já foi confirmado como outro título que sofrerá restrições regionais e obrigatoriedade de conta PSN. Isso levanta uma questão importante: até que ponto a Sony está disposta a dificultar o acesso aos seus jogos para um público que tem demonstrado interesse crescente nos seus títulos?

O PC se tornou uma plataforma essencial para a indústria de games, e enquanto concorrentes como a Microsoft apostam na acessibilidade, a Sony parece seguir um caminho oposto. Resta saber se a pressão da comunidade levará a empresa a rever essa estratégia, ou se essa será apenas mais uma barreira imposta aos jogadores de PC.
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