Devil May Cry
Em comemoração aos 20 anos de Devil May Cry , o criador da série Hideki Kamiya tem revelado algumas curiosidades interessantes sobre o desenvolvimento do game da CAPCOM.
Através do seu Twitter oficial, Kamiya revelou que o estilo de combate de Devil May Cry foi inspirado em um bug de Onimusha.
O desenvolvedor disse que Onimusha estava sendo desenvolvido ao mesmo tempo em um outro departamento no mesmo andar, e que um bug que resultou em inimigos voando no ar acabou se tornando a inspiração para o combate tão marcante de DMC. O próprio criador testemunhou o bug e imediatamente foi até o programador Kazunori Inoue para dizer:
“Eu quero acertar os inimigos e vê-los voar para o ar!”
Hideki Kamiya
Coincidentemente ao mesmo tempo, Inoue estava trabalhando em um sistema de alvos automáticos focado em armas . E em conjunto com a habilidade de poder atingir os inimigos no ar inspirado no bug em Onimusha , o combate para Devil May Cry foi criado.
Além disso, Hideki Kamiya compartilhou que foi o próprio Shinji Mikami, criador da série Resident Evil, que o encorajou o desenvolvedor a fazer o que era então um protótipo de Resident Evil 4 em seu próprio título – já que o jogo não parecia mais mais um título de Resident Evil
O ultimo jogo da franquia foi Devil May Cry 5 que está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Série X e PC.
Fonte: Siliconera
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