10 Anos de Pillars of Eternity Com Mudanças
10 Anos de Pillars of Eternity – Em homenagem ao décimo aniversário de Pillars of Eternity, a Obsidian Entertainment lançou uma grande atualização e anunciou uma adição importante: um modo de combate baseado em turnos.
Ainda este ano, os Guardiões poderão testar um novo recurso: combate baseado em turnos. Estamos animados para explorar essa nova maneira de interagir com encontros de combate em Pillars of Eternity, e seu feedback ajudará a moldar o futuro desse recurso.
Os desenvolvedores prometem compartilhar detalhes adicionais sobre como participar dos testes “em um futuro próximo“.
A julgar pelo texto, vai demorar um pouco até o lançamento completo do combate por turnos no Pillars of Eternity original, então os jogadores terão que se contentar com o clássico sistema de combate em tempo real, com uma pausa por enquanto. No entanto, a espera pode valer a pena: o modo baseado em turnos já se provou em Pillars of Eternity 2, onde foi adicionado após o lançamento do jogo em 2019.

Além do anúncio do novo modo, a Obsidian lançou o patch 1.3.8.0.87535, que inclui diversas correções e melhorias. A atualização afeta efeitos visuais, mecânicas de combate, missões e muito mais. As principais mudanças incluem suporte para as atualizações mais recentes para usuários de Mac, correção de um problema de tela preta ao iniciar em sistemas com configurações de turco e outros idiomas, funcionalidade correta das conquistas do GOG e emissão correta de recompensas para novos jogadores.
O patch também corrige bugs de missões, melhora a mecânica de combate e as interações da interface do usuário. Por exemplo, os personagens agora falam falas quando selecionados, os salvamentos são classificados pelo tempo da última atividade e os feitiços e efeitos visuais funcionam corretamente.
Qual a sua opinião?