O desenvolvedor do game Vampire Survivors anunciou que não vai mais usar o Unity, o popular motor de desenvolvimento 3D em tempo real, para seus futuros projetos. Em uma postagem no seu blog oficial, ele explicou os motivos da sua decisão e revelou que está trabalhando em uma nova engine própria, chamada Vampyre.
Segundo o desenvolvedor, que usa o pseudônimo de poncle, a Unity apresentou vários problemas de performance, compatibilidade e estabilidade ao longo do desenvolvimento de Vampire Survivors, que foi lançado em outubro de 2022 para Windows, Mac e Linux. O título, que mistura elementos de ação, roguelike e bullet hell, foi um sucesso de crítica e público, recebendo mais de 198 mil avaliações positivas no Steam.
No entanto, poncle afirmou que a Unity não atendeu às suas expectativas e necessidades, especialmente em relação à otimização para diferentes plataformas e dispositivos. Ele também criticou o suporte técnico e a documentação do motor, que ele considerou insuficientes e confusos. Além disso, ele disse que se sentiu limitado pelas restrições de licenciamento e monetização impostas pela Unity, que pretendem cobrar uma taxa de 30% sobre as receitas geradas pelos jogos criados com o motor.
Por esses motivos, poncle decidiu abandonar o Unity e criar sua própria engine, que ele batizou de Vampyre. Ele disse que essa engine será mais leve, rápida e flexível do que a Unity, permitindo que ele crie games mais originais e criativos, sem depender de ferramentas externas ou de terceiros. Ele também prometeu que a Vampyre será gratuita e de código aberto, incentivando outros desenvolvedores independentes a usá-la e contribuir com ela.
Poncle não revelou quando a Vampyre estará pronta, mas disse que já está trabalhando em seu próximo jogo, que será uma sequência de Vampire Survivors. Ele adiantou que esse jogo terá gráficos mais detalhados, uma história mais profunda e um modo cooperativo online para até quatro jogadores. Ele também disse que pretende lançar o jogo para mais plataformas, incluindo consoles e dispositivos móveis.
A notícia da saída de poncle da Unity causou surpresa e repercussão na comunidade de jogos indie, que elogiou a coragem e a ambição do desenvolvedor, mas também manifestou preocupação com os possíveis desafios e riscos de criar uma nova engine do zero. Alguns fãs de Vampire Survivors também expressaram receio de que a mudança de motor possa afetar a qualidade e a continuidade da franquia.
A Unity é um dos motores de desenvolvimento de games mais usados no mundo, sendo responsável por mais de 70% dos mil games móveis mais populares. Ele também é usado para criar obrad para outras mídias, como realidade virtual, realidade aumentada, cinema e arquitetura. A Unity foi fundado em 2004 e tem sede em São Francisco, nos Estados Unidos.
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