A Electronic Arts reconhece que Mass Effect Andromeda tem tido alguns problemas de desempenho e erros, em seu site oficial foi divulgado uma lista para sabermos em que a Bioware está trabalhando para corrigir.
Curiosamente, as estranhas animações faciais não constam na lista de problemas. O único problema de animação reconhecido pela EA é a corrida em zig-zag.
Desempenho
- Activar o Crossfire pode não resultar num aumento de desempenho
- Dolby Vision está desactivo na versão PC
- O ecrã aparece esticado em resoluções 4:3 e 5:4
- Tentar correr o jogo em 16:9 e 16:10 pode resultar num crash
- Podes encontrar quedas de desempenho nos Storm Canyons
Companheiros
- Os companheiros podem se teletransportar para cima do jogador e seguir quando mesmo quando ordena ao contrário
Interface
- Objetos no espaço podem rodar devagar ou parecer que estão tremendo quando utiliza o analógico direito
Missões / Níveis
- PS4 – Saltar repetidamente as cenas iniciais na missão crítica Remnant City pode resultar com que Ryder fique no ar
- O jogo não grava frequentemente durante as missões principais
- Estamos conscientes de que em algumas áreas os eventos de progressão não ficam ativos (a solução pode ser sair da área e retornar)
Geral
- Correr em padrão de zig-zag pode resultar com que Ryder entre num estado de animação indesejado
- O áudio pode parar enquanto joga (reiniciar o jogo restaura o áudio)
- Criar um novo Ryder depois de sair de uma playthrough pode resultar na transferência de quests do jornal e vários bugs na Hyperion
Esses são os erros em que a Bioware está trabalhando no momento, ainda não foi anunciado quando esse patch estará disponivel.
Fonte: Eurogamer
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