Retrô Games : GoldenEye 007
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Retrô Games : GoldenEye 007

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GoldenEye 007

O Nintendo 64 foi sem dúvida nenhuma um console que merecia mais reconhecimento, diversos de seus games revolucionaram a indústria e figuram até hoje em listas de melhores jogos de todos os tempos e não é diferente com GoldenEye 007.

Se você é fã de jogos de tiro em primeira pessoa seja single player ou multiplayer, você deve agradecer muito a este título do 64 e eu vou explicar porque.

História :

Pyre | Jogador finaliza 007: GoldenEye com somente 1 tiro ?

O game tem sua história baseada no filme de mesmo nome de 1995, em que o famoso agente deve impedir uma arma espacial conhecida como GoldenEye que tem a capacidade de disparar uma pulso eletromagnético em qualquer ponto da terra desabilitando qualquer circuito elétrico.

O jogador controlava um ´´007“ com um visual baseado no ator Pierce Brosnan que interpretava o agente na época.

Jogabilidade :

GoldenEye 007 de N64 - Depois de 15 anos, novo recorde é ...

Este é o ponto mais revolucionário do game e é por ele que o jogo é conhecido como o pai dos FPSs modernos. Há várias coisas a se citar sobre a jogabilidade : A visão em 360 graus e o controle de câmera muito avançados para a época eram surpreendentes, o sistema de mira era extremamente responsivo e não prejudicava em nada a jogabilidade, a quantidade de tipos de armas presentes no jogo e como era possível notar a diferença entre elas na jogabilidade era muito satisfatória, a quantidade e a diversidade de missões também ajudavam a não deixar o jogo cansativo, pois havia uma variação entre eliminar alvos, resgatar reféns, destruir dispositivos, etc, sem contar o multiplayer que era a cereja do bolo, com muitos modos, que eram engraçados, divertidos, e viciantes para se jogar com os amigos.

Gráficos :

GoldenEye 007 N64 footage offers glimpse of what might have been ...

Os gráficos eram incríveis, havia uma responsabilidade grande já que se tratava de uma game baseado em um filme, mas mesmo com a tecnologia escassa da época, tanto o rosto e as expressões dos personagens, o design das armas, e dos cenários eram magníficos.

Áudio :

Documentário contará os bastidores da criação do GoldenEye 007 ...

O trabalho de áudio foi primoroso desde a trilha sonora que é uma marca registrada dos filmes do 007, até os efeitos sonoros, como tiros, barulhos de armas, explosões, tudo foi cuidadosamente trabalhado para trazer mais emoção ao game.

Curiosidades :

goldeneye-007-nintendo-64 | Jogo Véio

  • A princípio a ideia era que o game tivesse uma jogabilidade em que os jogadores ficassem parados em um trem atirando nos inimigos, ainda bem que a Rare reviu o conceito.
  • Um dos pontos altos do game, o multiplayer quase não foi lançado, o jogo seria unicamente para um jogador, pouco antes do lançamento o desenvolvedor Steve Ellis, criou os modos para até 4 jogadores praticamente sozinho.
  • Desenvolvedores da Rare afirmaram que o jogo se inspirou em Mario 64, pois as fases eram grandes e tinham vários objetivos cada uma.
  • O desenvolvimento do game começou a mais de um ano antes do 64 começar a ser vendido, por isso ele foi desenvolvido com controles do saudoso Sega Saturn.

 

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Escrito por
Marcelbotelho - GN Team -

Sou repórter de tv, locutor e redator aqui do galáxia nerd. Sou apaixonado por games, filmes e séries e sempre procuro trazer pra vocês com muito carinho e dedicação junto com nossa equipe, notícias quentes, dicas e reviews.

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