- O desenvolvimento começou três anos atrás.
- A ideia foi da Ubisoft, e passou pelo processo tradicional de análise pelos executivos da Nintendo.
- Parece que o jogo começou a ser criado para o Wii U.
- Está sendo feito pelas divisões de Paris e Milão da Ubisoft, com a direção criativa central sendo da Ubisoft de Milão.
- A Nintendo está supervisionando o desenvolvimento e aprovando ideias, mas eles têm sido muito abertos e receptivos todas elas, por mais malucas que fossem.
- O jogo terá um humor surreal, cheio de auto-referências.
- Em certo ponto, havia um Rabbid meio Donkey Kong que agia como um dos primeiros chefões.
- Quando o chefão caía, o Rabbid vestido de Princesa Peach tirava uma selfie com ele.
- Os oito personagens jogáveis tem uma árvore própria de habilidades e desenvolve habilidades especiais.
- Cada um deles começa com uma habilidade base que eles podem aprimorar, além de aprenderem novas.
- Mario tem uma habilidade passiva que permite a ele atirar em qualquer inimigo que entre em seu campo de visão automaticamente.
- Alguns poderes são comuns entre múltiplos personagens.
- Há poderes únicos, como aquele da Princesa Peach de inflar os inimigos usando uma bomba ativada pelo pé até que eles explodam!
- O modo online tem sido testado há meses, embora esse modo estivesse inacessível nas versões iniciais para teste.
- Um modo adicional chamado de ‘Arena’ foi visto nas versões teste.
- Protótipos apresentam um modo chamado ‘amiibo machine’, mas não há detalhes à respeito.
- A Ubisoft está produzindo figuras-protótipo de alguns dos personagens do jogo, que podem se transformar em Amiibos.
- A Ubisoft tinha a intenção de revelar o jogo no evento do Switch em Janeiro, mas resolveram poli-lo um pouco mais.
- O jogo será revelado na E3, e poderá ser lançado em agosto ou setembro.
Fonte: http://comicbook.com/gaming/2017/05/29/mario-rabbids-kingdom-battle-an-inside-look
Qual a sua opinião?