Bloodborne 60 FPS – A comunidade gamer recebeu uma notícia desanimadora recentemente: a Sony ordenou a remoção de um dos mods mais celebrados de Bloodborne, que permitia jogar o clássico da FromSoftware a 60 FPS no PlayStation 4 Pro. Criado pelo modder Lance McDonald em 2021, o patch permaneceu ativo por quase quatro anos, proporcionando uma experiência mais fluida para os fãs que desejavam uma jogabilidade aprimorada. No entanto, a empresa decidiu intervir, alegando questões de direitos autorais.
O Patch de 60 FPS e Sua Importância
Desde o seu lançamento em 2015, Bloodborne se destacou como um dos melhores títulos do PlayStation 4, mas sempre sofreu com um desempenho travado em 30 FPS. Para um jogo que exige reflexos rápidos e precisão, um frame rate mais alto poderia melhorar significativamente a experiência. O trabalho de McDonald trouxe essa melhoria ao jogo original, permitindo que os jogadores experimentassem Bloodborne de uma forma mais dinâmica e responsiva.

A Decisão da Sony e as Reações da Comunidade
A decisão da Sony gerou grande insatisfação entre os fãs. Muitos jogadores vêm pedindo uma remasterização ou até mesmo um port para PC há anos, mas a empresa permanece em silêncio sobre o futuro da franquia. O mod de McDonald era uma alternativa viável enquanto a Sony não lançava uma versão oficial com melhorias. Agora, com a remoção do mod, a comunidade volta a se perguntar se um relançamento oficial está nos planos da companhia.

A remoção do patch levanta questionamentos sobre a postura da Sony em relação a projetos de fãs e mods que aprimoram jogos antigos. Enquanto algumas empresas adotam uma abordagem mais permissiva, permitindo que a comunidade traga melhorias para títulos clássicos, a Sony parece seguir um caminho mais restritivo.
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