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Silent Hill Townfall: Jogo não será lançado para Xbox no lançamento

Novo mistério da franquia Silent Hill será exclusivo de PS5 e PC.

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Silent Hill Townfall no Xbox

O aguardado Silent Hill Townfall teve detalhes importantes sobre suas plataformas de disponibilidade revelados, confirmando que o título não chegará aos consoles da Microsoft no dia de sua estreia.

A notícia coloca o projeto como um dos grandes destaques do ecossistema PlayStation para os fãs de terror psicológico.

Exclusividade no PlayStation 5 e PC

Desenvolvido pelo talentoso estúdio No Code — conhecido por sucessos narrativos como Stories Untold e Observation — em parceria com a Annapurna Interactive e a Konami, Silent Hill Townfall será lançado exclusivamente para PlayStation 5 e PC.

Silent Hill Townfall no Xbox

A ausência de uma versão para Xbox Series X|S no lançamento reforça a estratégia da Sony em garantir parcerias de peso para o gênero de horror.

Uma nova abordagem para o terror

Diferente do remake de Silent Hill 2, que foca na ação e exploração em terceira pessoa, espera-se que Silent Hill Townfall apresente uma jogabilidade mais experimental e focada em interfaces, marca registrada da No Code. O estúdio tem o dom de criar tensão através de telas de computador antigas e equipamentos de rádio, o que combina perfeitamente com a estética enigmática da franquia.

O Xbox receberá o jogo no futuro?

Até o momento, nem a Konami nem a Annapurna confirmaram se a exclusividade é permanente ou temporária. No entanto, é comum que contratos de exclusividade em consoles PlayStation durem entre seis meses a um ano. Enquanto novas informações não surgem, os jogadores de Xbox terão que aguardar um posicionamento oficial sobre um possível port tardio.

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Com uma atmosfera densa e o selo de qualidade de um estúdio independente premiado, Silent Hill Townfall promete expandir os horizontes da série, mesmo que, por enquanto, apenas uma parte do público possa explorar seus segredos sombrios.

Fonte: gamespot.com

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Escrito por
MauricioSavioli - Redator Chefe e Sócio

Redator do site desde 2018, amante de games e viabilizado do projeto

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