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The Witcher 4: Animadora de Clair Obscur reforça o time da CDPR

A CD Projekt Red acaba de contratar Lucie Hennet, talento por trás das animações faciais de Clair Obscur: Expedition 33, para elevar o nível cinematográfico de The Witcher 4.

The Witcher 4: Animadora de Clair Obscur reforça o time da CDPR
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The Witcher 4

The Witcher 4 acaba de ganhar um reforço de peso que promete elevar o nível cinematográfico da nova saga. A CD Projekt Red recrutou Lucie Hennet, a talentosa animadora responsável pelas expressões faciais e cenas de corte de Clair Obscur: Expedition 33, para integrar a sua equipa principal em Varsóvia.

O talento por trás das expressões de Expedition 33

Se você acompanhou os trailers de Clair Obscur: Expedition 33, sabe que a expressividade dos personagens foi um dos pontos mais elogiados pela crítica e pelo público. Hennet foi peça-chave na Sandfall Interactive, onde refinou o “raw mocap” para dar vida a momentos carregados de emoção e realismo visual.

Agora, ela traz essa expertise para o aguardado “Project Polaris”. Na CD Projekt Red, sua missão será transformar capturas de movimento em atuações digitais que convençam o jogador, cuidando de detalhes sutis como o piscar de olhos e a movimentação labial — elementos cruciais para a imersão em um RPG de mundo aberto de nova geração.

Por que essa contratação é estratégica?

A transição da CDPR para o Unreal Engine 5 é um dos maiores desafios técnicos da história do estúdio. Trazer profissionais que já demonstraram domínio em criar visuais de tirar o fôlego em motores modernos é fundamental para garantir que The Witcher 4 mantenha (ou supere) o padrão de excelência estabelecido por Wild Hunt.

  • Foco em Varsóvia: A mudança de Hennet para a Polônia confirma que o desenvolvimento principal está concentrado na sede, enquanto os estúdios norte-americanos focam em Cyberpunk 2.
  • Expressividade Facial: O foco da animadora sugere que a narrativa será ainda mais focada em nuances emocionais e cinematicas de alto impacto.
  • Produção a todo o gás: Com mais de 400 desenvolvedores envolvidos, o projeto Polaris já saiu da fase inicial e está em produção ativa.
  • Apesar do entusiasmo com as novas contratações, os fãs precisarão de um pouco de paciência. Relatórios financeiros e internos da produtora indicam que o lançamento não deverá ocorrer antes de 2027. No entanto, saber que a equipe está sendo reforçada com talentos desse calibre é um excelente sinal para o futuro da franquia.

    Você acredita que a expressividade facial é o detalhe que falta para tornar o novo Witcher ainda mais imersivo que os anteriores?

    Fonte: eurogamer.pt

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    Escrito por
    Esdras Reis

    Fundador do site Galáxia Nerd e GIG streaming, apaixonado por jogos, filmes, animes e música.

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