The Witcher 4
The Witcher 4 acaba de ganhar um reforço de peso que promete elevar o nível cinematográfico da nova saga. A CD Projekt Red recrutou Lucie Hennet, a talentosa animadora responsável pelas expressões faciais e cenas de corte de Clair Obscur: Expedition 33, para integrar a sua equipa principal em Varsóvia.
O talento por trás das expressões de Expedition 33
Se você acompanhou os trailers de Clair Obscur: Expedition 33, sabe que a expressividade dos personagens foi um dos pontos mais elogiados pela crítica e pelo público. Hennet foi peça-chave na Sandfall Interactive, onde refinou o “raw mocap” para dar vida a momentos carregados de emoção e realismo visual.
Agora, ela traz essa expertise para o aguardado “Project Polaris”. Na CD Projekt Red, sua missão será transformar capturas de movimento em atuações digitais que convençam o jogador, cuidando de detalhes sutis como o piscar de olhos e a movimentação labial — elementos cruciais para a imersão em um RPG de mundo aberto de nova geração.
Por que essa contratação é estratégica?
A transição da CDPR para o Unreal Engine 5 é um dos maiores desafios técnicos da história do estúdio. Trazer profissionais que já demonstraram domínio em criar visuais de tirar o fôlego em motores modernos é fundamental para garantir que The Witcher 4 mantenha (ou supere) o padrão de excelência estabelecido por Wild Hunt.
Apesar do entusiasmo com as novas contratações, os fãs precisarão de um pouco de paciência. Relatórios financeiros e internos da produtora indicam que o lançamento não deverá ocorrer antes de 2027. No entanto, saber que a equipe está sendo reforçada com talentos desse calibre é um excelente sinal para o futuro da franquia.
Você acredita que a expressividade facial é o detalhe que falta para tornar o novo Witcher ainda mais imersivo que os anteriores?
Fonte: eurogamer.pt
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