GTA 6 Gameplay
O GTA 6 está cada vez mais próximo de redefinir o que entendemos por realismo em mundos abertos. Um vazamento recente, originado de uma vaga de emprego na própria Rockstar Games, revelou uma tecnologia que promete deixar a concorrência no chinelo: um sistema procedural de quebra de vidros.
Conteúdo
O fim das animações “enlatadas”
Diferente do que vimos em GTA V, onde o vidro quebra seguindo padrões pré-programados (pre-baked), o novo sistema do GTA 6 será gerado em tempo real. Isso significa que cada impacto será único, reagindo fisicamente à direção e força exata da colisão.

- Física Realista: Vidros de veículos e objetos do cenário reagirão de forma dinâmica.
- Tecnologia Procedural: Nada de animações repetitivas; cada estilhaço é calculado na hora pelo motor gráfico.
- Imersão Total: O nível de detalhe visual deve superar qualquer título atual da indústria.
Pistas escondidas nos trailers
Fãs mais atentos já haviam notado indícios desse nível de detalhe no primeiro trailer oficial. Em cenas de perseguição, é possível observar estilhaços de vidro que parecem obedecer a leis físicas complexas, sugerindo que a Rockstar está focada nos mínimos detalhes para a nova geração.
A descoberta veio através de uma descrição de cargo para Programador Gráfico na Rockstar, mencionando especificamente o desenvolvimento de sistemas de destruição procedural para veículos e adereços. Com lançamento previsto para 19 de novembro de 2026, a expectativa é que o próximo trailer foque 100% em gameplay para mostrar essa e outras inovações do motor RAGE.

Você acha que esse nível de detalhe técnico realmente faz diferença na sua imersão ou é apenas um capricho visual?
Fonte: screenrant.com
Qual a sua opinião?