Assassin’s Creed Hexe
O desenvolvimento de Assassin’s Creed Hexe acaba de sofrer um baque significativo. Benoit Richer, que liderava o projeto, anunciou sua saída da Ubisoft durante o último fim de semana. O diretor, que estava na empresa desde 2017, agora segue para um novo desafio em um estúdio independente, a Servo Games.
A saída de Richer não é um evento isolado, mas parte de um cenário de instabilidade maior dentro da Ubisoft. O projeto, que promete ser um dos títulos mais sombrios da franquia, enfrenta cortes e realocações estratégicas.
O que está acontecendo com o projeto?
Além da perda de seu diretor, o jogo tem passado por ajustes profundos na equipe e na visão criativa. Confira os pontos principais do momento atual:
- Redução de equipe: Cerca de 50 desenvolvedores foram retirados do projeto e movidos para a equipe interna “Interproject”.
- Risco de demissões: Os membros realocados têm um prazo de três meses para encontrar um novo projeto dentro da empresa, sob risco de desligamento.
- Mudança de tom: Rumores indicam que a nova direção da Ubisoft quer remover elementos místicos, buscando uma abordagem mais realista para o título.
Com o lançamento previsto para junho de 2027, o histórico da Ubisoft com adiamentos e mudanças de planos deixa os fãs em alerta. Será que essas alterações vão fortalecer o jogo ou comprometer a visão original de Hexe?
O que você acha dessas mudanças em Assassin’s Creed Hexe? A saída do diretor e a remoção de elementos místicos te preocupam ou você acha que a Ubisoft está no caminho certo? Deixe sua opinião nos comentários!
Fonte: insider-gaming.com
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