Control Resonant
Se você achava que o universo bizarro de Control Resonant já era estranho o suficiente, prepare-se: o diretor Mikael Kasurinen confirmou que o clássico anime Neon Genesis Evangelion foi uma das grandes fontes de inspiração para a sequência da Remedy.
Em entrevista recente, Kasurinen destacou como a identidade visual única dos “Anjos” da obra de Hideaki Anno influenciou a criação dos inimigos e a atmosfera do jogo. A ideia é capturar aquele sentimento de algo que, embora pareça ter uma origem comum, possui uma natureza incompreensível e perturbadora.
O que esperar de Control Resonant?
- Protagonista: O jogo coloca Dylan Faden no centro da ação, sete anos após os eventos do primeiro título.
- Estilo: Diferente do antecessor, o foco aqui é em um RPG de ação com combate corpo a corpo mais agressivo.
- Mecânica: O uso da arma “Aberrant” permite formas variadas de combate, adaptando-se ao estilo de jogo de cada um.
A Remedy promete manter o DNA de mistério e espetáculo visual que consagrou a franquia, mas com uma escala muito maior e uma abordagem mais aberta para a exploração de uma Manhattan distorcida.
A mistura entre o estilo “new-weird” da Remedy e a estética existencialista de Evangelion promete ser um dos pontos altos de 2026. Você acha que essa influência vai mudar a forma como encaramos os inimigos no jogo? Deixe sua opinião nos comentários!
Fonte: Google News
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