Assassin’s Creed Invictus
O aguardado Assassin’s Creed Invictus, novo projeto multiplayer da Ubisoft, está no centro de uma polêmica crescente. Novos relatos indicam que o título, que deveria ser uma aposta ousada da franquia, enfrenta sérios problemas de recepção após testes recentes.
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Combate em arenas e personagens icônicos
Diferente dos rumores iniciais que comparavam o jogo a uma estrutura estilo Fall Guys, novas informações sugerem uma mudança de foco. Segundo o insider Tom Henderson, o gameplay de Assassin’s Creed Invictus será centrado em combates dentro de arenas, utilizando cenários inspirados em títulos anteriores, como Assassin’s Creed Mirage e Odyssey.

O que se sabe até agora sobre a jogabilidade:
- Foco em combate: O jogo abandona a ideia de apenas corridas de obstáculos para focar em lutas diretas.
- Elenco clássico: O material visto em testes mostra diversos personagens icônicos da franquia se enfrentando.
- Estrutura: Partidas competitivas que colocam os assassinos em arenas fechadas.
Por que o clima está pesado?
Apesar da proposta, o feedback dos playtesters tem sido extremamente negativo. Relatos internos apontam críticas severas a diversos aspectos do desenvolvimento:
- Animações consideradas “ridículas”.
- Design de personagens descrito como “feio e cartunesco”.
- Efeitos sonoros e visuais que não agradaram aos testadores.

Um desenvolvedor da própria Ubisoft teria criticado abertamente o projeto, questionando o público-alvo e a direção artística do título. Com a comunidade já dividida e os testes apresentando resultados preocupantes, resta saber se a Ubisoft conseguirá ajustar a rota de Assassin’s Creed Invictus antes do lançamento ou se o projeto continuará sendo alvo de duras críticas. Você acha que um multiplayer focado em arenas combina com a essência da série?
Fonte: Google News
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