O designer que criou Sonic, Naoto Ohshima revelou que inicialmente o personagem mais querido da SEGA seria um garoto humano.
Antes de continuarmos. UFFAAA….ainda bem que isso não aconteceu!
A informação foi revelado por John Szczepaniak em sua série Untold History of Japanese Game Developers.
Tradução via PSX Brasil:
Naoto diz que o design de Sonic como um garoto humano não existiu no papel, apenas em sua mente. O que significa que as primeiras artes já o tratavam como um ouriço.
Além disso, Naoto desejava criar um jogo jogo de ação em que o personagem passasse por loopings e andasse em círculos.
Outra curiosidade divulgada por Naoto é que ele desejava criar um jogo de ação em que o personagem passasse por loopings e andasse em círculos. Naquela época, a maioria dos jogos de ação eram “quadrados” e “angulares”. No entanto, ao mostrar a proposta para a SEGA, a companhia disse que isso provavelmente não poderia ser feito. Porém, se alguém conseguisse programar esse jogo, seria Yuji Naka. A SEGA disse que se Naoto convencesse Yuji a participar, o projeto poderia ser colocado em andamento.
Fonte: Nintendo Everything
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