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Assassin’s Creed Shadows lançamento – Game será autêntico em tudo que envolve o Japão

Assassin's Creed Shadows desenvolvimento - A Ubisoft afirmou que AC Shadows está demorando mais para ser desenvolvido do que Valhalla.

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Assassin’s Creed Shadows lançamento

Assassin’s Creed Shadows lançamento – A Ubisoft afirmou que AC Shadows está demorando mais para ser desenvolvido do que Valhalla, já que a equipe passou mais tempo refinando e reproduzindo fielmente o Japão feudal.

Assassin's Creed Shadows lançamento - Game será autêntico em tudo que envolve o Japão

Assassin’s Creed Valhalla levou três anos para ser desenvolvido, um dos tempos de desenvolvimento mais longos para um jogo da série, mas Shadows superou isso por um ano inteiro. Numa entrevista ao GamesIndustry.biz, o produtor principal Karl Onne explicou que teria sido possível lançar o jogo mais rapidamente, mas isso não teria necessariamente resultado num produto de qualidade.

Sempre há um equilíbrio a ser alcançado entre tempo e custo, mas quanto mais tempo você tiver, mais poderá trabalhar nos detalhes. Sim, você pode envolver mais pessoas e concluir o projeto mais rápido, mas isso não aumentará o tempo de retrabalho, pois leva tempo para obter feedback dos jogadores, da equipe, entender o que funciona e o que não funciona e como melhorar. . Quatro anos é o equilíbrio ideal para passar do conceito à produção e receber o feedback necessário. – Karl Onne

Outra razão para o longo desenvolvimento de Assassin’s Creed Shadows foi o desejo da equipe de criar um jogo que fosse o mais “autêntico” possível. A representação do Japão no jogo tem sido alvo de críticas desde o lançamento, e o estúdio recentemente se defendeu de materiais promocionais que “causaram preocupação na comunidade japonesa”. Porém, segundo Onne, a busca pela autenticidade é uma questão de “orgulho” para a equipe e “um processo muito longo”.

Quando construímos uma casa japonesa no Japão feudal, ela é muito diferente, digamos, de uma casa medieval francesa ou inglesa. Os artistas precisam aprender como as casas feudais japonesas foram projetadas… talvez a comida não precise estar em um determinado lugar. Você precisa descobrir e estudar todos os detalhes necessários. E esse processo leva muito tempo.

Isso não é o Japão feudal, claro, mas é importante visitar o local, pois só assim você entende o quanto ele é diferente do que imaginamos. Por exemplo, quando a equipe visitou o Japão, ficou maravilhada com as florestas – eram completamente diferentes daquelas que criamos com base na paisagem da Grécia para o Odyssey, e tivemos que mudar tudo. Tais coisas nem sempre são aprendidas através da pesquisa histórica.

Estas pequenas coisas são muito importantes porque ajudam a compreender melhor a dimensão dos edifícios, da cultura, dos monumentos e santuários que ainda existem… é importante reflectir tudo isto correctamente.

Assassin’s Creed Shadows será lançado em 12 de novembro para PC, PS5 e Xbox Series. – Assassin’s Creed Shadows lançamento.

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