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Halo no PlayStation 5 Graças a Unreal Engine 5 [RUMOR]

Halo PS5 Pro - O recente anúncio da Halo Studios (anteriormente 343 Industries) de desenvolver novos jogos Halo...

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Halo PS5 Pro

Halo PS5 Pro – O recente anúncio da Halo Studios (anteriormente 343 Industries) de desenvolver novos jogos Halo gerou muito interesse entre os fãs. No entanto, este evento pode ser significativo não apenas para proprietários de Xbox, mas também para usuários de PlayStation 5.

Halo PS5 Pro
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Halo Studios anunciou que todos os futuros projetos de Halo serão desenvolvidos usando Unreal Engine 5, o motor da Epic Games amplamente utilizado na indústria de jogos. Este mecanismo já está no centro dos futuros jogos Witcher, Tomb Raider, e é usado no remake de Silent Hill 2, no recém-lançado Black Myth: Wukong e em muitos outros títulos.

Mudar para o Unreal Engine 5 significa que o desenvolvimento será mais rápido e fácil, e também será mais fácil integrar novos membros da equipe familiarizados com a ferramenta. O que é mais interessante, no entanto, é que o uso do UE5 poderia facilitar o desenvolvimento multiplataforma, o que poderia levar o Halo a chegar a outros consoles, incluindo o PlayStation 5.

De acordo com o chefe da Digital FoundryRich Leadbetter, a transição para o Unreal Engine 5 tornará muito mais fácil para os desenvolvedores portar jogos para diferentes plataformas em comparação com o desatualizado mecanismo Slipspace que foi usado no Halo Infinite.

Isso faz sentido, já que o UE5 foi projetado para ser multiplataforma, tornando-o mais amigável ao desenvolvedor.

– Leadbetter

O Xbox ainda não lançou suas principais franquias, como Halo, Forza e Gears of War no PlayStation ou Switch. No entanto, rumores crescentes indicam que a Microsoft está a considerar expandir a sua presença multiplataforma. Além disso, já houve uma experiência bem-sucedida de lançamento de jogos de Xbox no PlayStation e espera-se que Indiana Jones and the Great Circle seja lançado no PS5 em 2025.

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Halo PS5 Pro

O sucesso de jogos como Sea of ​​Thieves no PS5 mostra que a Microsoft está comprometida em ampliar o público de seus serviços.

Embora isso seja apenas especulação, Halo Infinite poderia se beneficiar de um lançamento multiplataforma como o Sea of Thieves fez.

O chefe do Xbox, Phil Spencer, também disse que lançar jogos em outras plataformas não é apenas uma tendência, mas parte do negócio. Mas o tempo dirá se o Xbox transformará sua série principal em um jogo multiplataforma.

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