Home + Jogos Metaphor ReFantazio: Game Estaria Mal Otimizado para o PS5
+ JogosMicrosoftPCPlayStationPS5Xbox Series

Metaphor ReFantazio: Game Estaria Mal Otimizado para o PS5

Analise Técnica Metaphor ReFantazio PS5 - A Digital Foundry colocou Metaphor, um dos jogos mais bem avaliados deste ano...

Metaphor ReFantazio: Game Estaria Mal Otimizado para o PS5 1
Compartilhar

Analise Técnica Metaphor ReFantazio PS5 – A Digital Foundry colocou Metaphor, um dos jogos mais bem avaliados deste ano, com uma pontuação média de 9,3/10 (de acordo com o Opencritic), sob um microscópio de análises técnicas.

As conclusões de tal análise não são muito positivas, e expõe algumas falhas consideráveis da obra. A crítica mais relevante afirma que os gráficos em Metaphor assemelham-se a jogos de PS3, e que, supostamente funcionam surpreendentemente mal.

Assista a Avaliação da Digital Foundry

Analise Técnica Metaphor ReFantazio PS5

No Geral

A otimização do Metaphor, visando a utilização de padrões gráficos da sétima geração de consoles, mais especificamente o padrão PlayStation 3, é simplesmente ruim. Parece que os desenvolvedores implementaram o nível de detalhe para muitos objetos, e é por isso que o PS5 não suporta 60 fps, o padrão para a geração atual (teoricamente).

A obra sofre de modo constante com quedas de francês, visto que, a animação cai regularmente dos 60 fps especificados para 40 fps nas cidades. Isso geralmente é causado por texturas e geometrias inadequadas dos objetos.

No PS5, as taxas de quadros geralmente caem para 45 fps em masmorras e outras zonas de combate.

Anti-aliasing

Mas o maior problema do problema foi o anti-aliasing dos objetos, mal aprimorado no PS5 e Xbox Series. Tal avaliação pode ser visto no vídeo acima aos 9 minutos.

Analise Técnica Metaphor ReFantazio PS5

Anti-aliasing é uma técnica usada em jogos e gráficos digitais para suavizar bordas irregulares ou denteadas que aparecem em objetos na tela. Essas bordas são conhecidas como “aliasing” ou “jaggies” e ocorrem devido à natureza da renderização digital em uma grade de pixels.

O anti-aliasing funciona basicamente de duas maneiras principais:

  1. Suavizando as bordas – misturando as cores dos pixels ao longo das bordas dos objetos para criar uma transição mais gradual
  2. Aumentando a resolução de renderização e depois reduzindo para a resolução da tela, o que efetivamente cria uma imagem mais suave

Existem vários tipos comuns de anti-aliasing em jogos:

  • FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing): Rápido e com baixo impacto no desempenho, mas pode deixar a imagem um pouco borrada
  • MSAA (Multisample Anti-Aliasing): Mais preciso, mas exige mais recursos do hardware
  • TXAA (Temporal Anti-Aliasing): Bom para reduzir tremulação em movimento, combinando quadros ao longo do tempo
  • SMAA (Subpixel Morphological Anti-Aliasing): Um bom equilíbrio entre qualidade e desempenho
Metaphor ReFantazio: Game Estaria Mal Otimizado para o PS5 2

A escolha entre diferentes tipos de anti-aliasing geralmente depende do hardware disponível e da preferência entre qualidade visual e desempenho do jogo.

Fim de Papo

Do ponto de vista técnico, o jogo incrivelmente bem avaliado pelos críticos é altamente questionável, já que, apesar de ter boa jogabilidade e história cativante, em outros pontos básicos, a obra deixa a desejar. Lembrando que Metaphor: ReFantazio recebeu algumas das melhores críticas deste ano.

Compartilhar
Escrito por
MauricioSavioli - Redator Chefe e Sócio

Redator do site desde 2018, amante de games e viabilizado do projeto

Qual a sua opinião?

Você pode gostar também
CD Projekt RED confirma lançamento de The Witcher IV para 2028 com Ciri no comando
+ JogosGamesPS5Xbox Series

CD Projekt RED confirma lançamento de The Witcher IV para 2028 com Ciri no comando

CD Projekt RED confirma janela de lançamento de The Witcher IV para...

Clássico do RPG Terranigma é anunciado oficialmente para consoles modernos e PC
GamesRetrô Games

Clássico do RPG Terranigma é anunciado oficialmente para consoles modernos e PC

A Clear River Games e a Square Enix anunciaram o revival de...

Clássico Terranigma é anunciado oficialmente para consoles modernos e PC
GamesRetrô Games

Clássico Terranigma é anunciado oficialmente para consoles modernos e PC

O aclamado RPG de ação Terranigma ganha revival oficial para PS5, Xbox...

Clássico JRPG Terranigma retornará em 2027 para PC, PS5, Xbox Series e Switch 2
GamesRetrô Games

Clássico JRPG Terranigma retornará em 2027 para PC, PS5, Xbox Series e Switch 2

A Clear River Games e a Square Enix anunciaram o retorno de...