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BGS 2024 – Preview Fatal Fury: City of the Wolves

O novo jogo da SNK estava presente na BGS 2024

BGS 2024 - Preview Fatal Fury: City of the Wolves
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Preview Fatal Fury: City of the Wolves

A Brasil Game Show (BGS) 2024 começou ontem, 9 de outubro, e vai até domingo, 13 de outubro. Nós, do Galáxia Nerd, estamos acompanhando de perto o evento e trazendo as principais novidades para vocês.

Uma das grandes atrações que tivemos a chance de conferir é o aguardado Fatal Fury: City of the Wolves, que está disponível para teste no evento. Confira agora nossas primeiras impressões sobre o jogo!

Trailer Fatal Fury: City of the Wolves

Preview Fatal Fury: City of the Wolves:

Tive a oportunidade de testar Fatal Fury: City of the Wolves por 20 minutos, o que foi suficiente para formar minhas primeiras impressões sobre o novo título de luta da SNK.

Visualmente, o jogo está impressionante. Os gráficos lembram bastante The King of Fighters XV, mas com um notável avanço nos detalhes dos personagens (já era esperado), que apresentam um traço mais refinado e atraente. Mesmo sendo em 3D, o jogo consegue preservar a atmosfera clássica dos títulos 2D da franquia, o que certamente agradará os fãs de longa data.

Na build de teste, havia oito personagens jogáveis e um cenário disponível, o que me permitiu explorar um pouco das mecânicas do jogo. Embora eu não tenha jogado os títulos mais recentes da franquia, notei alguns elementos interessantes que podem ou não ser novidades, dependendo da familiaridade do jogador.

Uma das grandes adições é o inédito REV System, que aumenta a intensidade das lutas com novas ferramentas ofensivas. Com o REV System, você pode usar técnicas como REV Arts, REV Accel e REV Blows (quando o S.P.G. estiver ativo), até que o REV Meter superaqueça, criando uma experiência de combate dinâmica e agressiva.

Preview Fatal Fury: City of the Wolves:
BGS 2024 – Fatal Fury: City of the Wolves

Quanto ao gameplay, os movimentos e combos seguem o estilo clássico da série, com comandos como a meia-lua para frente e combinações de socos e chutes. No entanto, algo que me chamou a atenção – e não de forma tão positiva – foi a possibilidade de executar combos de 9 a 12 hits apenas pressionando um botão de ação. Entendo que essa mecânica foi implementada para atrair jogadores iniciantes, mas essa facilidade me pareceu exagerada, especialmente para quem busca mais desafio. Isso pode afetar a motivação de aprender combos mais complexos, já que o jogo permite que eles sejam realizados com tão pouca exigência técnica.

Os move sets clássicos estão presentes e podem ser rapidamente dominados tanto por jogadores experientes quanto por novatos. Porém, como um purista, prefiro jogos de luta que incentivem o jogador a se esforçar para dominar as mecânicas mais difíceis, especialmente em jogos que visam a competitividade. Mesmo assim, veteranos podem aproveitar o controle mais técnico com o Arcade Style, enquanto os iniciantes podem optar pelo Smart Style, que simplifica os comandos com entradas únicas, oferecendo uma abordagem mais acessível.

Os golpes especiais também seguem o padrão tradicional dos jogos de luta, como Street Fighter, sendo executados com movimentos de meia-lua e combinações de dois botões. Fica evidente a inspiração em elementos da CAPCOM, algo que os fãs mais atentos perceberão rapidamente.

No geral, considero Fatal Fury: City of the Wolves um jogo competente e com muito potencial. Tenho certeza de que tanto os fãs veteranos quanto os novos jogadores vão apreciar o retorno da franquia. O lançamento está previsto para 24 de abril de 2025, com disponibilidade para PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Steam e Epic Games Store.

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Escrito por
Esdras Reis

Fundador do site Galáxia Nerd e GIG streaming, apaixonado por jogos, filmes, animes e música.

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