Persist Online – Nos últimos dias, os fãs mais antigos do gênero MMORPG foram pegos totalmente de surpresa com o anúncio de uma nova classe para o icônico Tibia, título que completará impressionantes 30 anos de vida em 2027. Mas essa não é a única novidade que a desenvolvedora CipSoft prepara para seus fiéis jogadores e demais fãs do gênero.
Anunciado oficialmente em junho do ano passado, Persist Online será o mais novo game da empresa responsável por um dos maiores fenômenos dos jogos online de todos os tempos. Com previsão para lançamento ainda este ano, o game também será um MMORPG e carregará diversas mecânicas de seu irmão mais velho. Mas como veremos a seguir, Persist Online está longe de ser apenas um “Tibia Moderno”.
Trama e Gameplay de Persist Online
Tudo o que se sabe até o momento sobre a trama de Persist Online é que os jogadores terão de enfrentar um mundo totalmente devastado após um apocalipse zumbi ter início. Mas conhecendo o Modus Operandi da CipSoft, é provável que tenhamos dicas sobre as causas do apocalipse e outros segredos espalhados pelas quests e NPCs encontrados no caminho.

Quanto à gameplay, dá pra notar uma enorme diferença em relação ao seu irmão mais velho só de bater o olho. Afinal, Persist Online é um Shooter em terceira pessoa, ficando bem distante de um RPG clássico de fantasia. Outra grande diferença está no fato do novo game não contar com um sistema de classes ou vocações. O que definirá as características de combate de cada jogador será seu equipamento, que poderá ser encontrado ou criado pelos próprios jogadores através de um sistema de Craft.

Mas apesar de contar com sua própria identidade e gameplay, Persist Online contará com elementos claramente inspirados em Tibia. O principal exemplo talvez seja o fato do game permitir que os jogadores adquiram bunkers fechados para proteger seus itens e personagens, tendo a possibilidade ainda de decorá-los. Além disso, os jogadores deverão ir atrás de inimigos mais fortes para conseguir melhores itens, o que os obrigará a formar grupos equilibrados. E como não poderia deixar de ser, uma morte em combate pode significar uma perda considerável de itens. Bem familiar, não?
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