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PlayStation 6 pode ter 24 GB de RAM com foco em Ray Tracing e Machine Learning

Segundo especialistas do Digital Foundry, o PlayStation 6 deve contar com 24 GB de RAM, um salto pequeno em relação ao PS5.

PlayStation 6 pode ter 24 GB de RAM com foco em Ray Tracing e Machine Learning
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Os rumores sobre o PlayStation 6 estão esquentando e, ao que parece, ele contará com 24 GB de RAM. Para comparação, PS5 e PS5 Pro contam com 16 GB. Mas especialistas da Digital Foundry acreditam que a nova geração da Sony não contará com muito mais RAM do que a geração atual.

Quanto de RAM terá o PlayStation 6?

Durante um episódio recente do podcast semanal da equipe, os analistas da Digital Foundry responderam a uma pergunta de um apoiador sobre a expectativa de memória para os próximos consoles.

Levando em conta o que já pode ser alcançado com 16 GB e como já estamos atingindo limites em relação a texturas e recursos de arte, a conclusão foi de que 24 GB de RAM parece razoável, já que a RAM extra nos sistemas atuais será necessária para machine learning e um sistema de ray tracing mais avançado, o que já foi sugerido como parte do futuro do PlayStation.

Além disso, o custo da DRAM é alto e não sofreu nenhuma queda significativa nos últimos anos, o que, segundo os especialistas, será um fator limitante para acrescentar mais RAM ao console, como 32 GB ou 64 GB. Além disso, se o suposto PlayStation Portátil for real, provavelmente virá com 16 GB de RAM, tornando 24 GB de RAM uma escolha mais sensata para o sistema doméstico, caso os desenvolvedores pretendam usar ambos os sistemas para seus jogos.

E quanto ao próximo Xbox?

Já as previsões para o próximo Xbox são menos claras e mais complicadas de fazer.
A Microsoft pode adotar uma estratégia diferente da Sony e apostar em algo mais próximo de um “PC pré-montado”, sendo assim, seu próximo lançamento não iria competir diretamente com o PS6 em formato tradicional. Sendo assim, um sistema premium poderia facilmente ter uma APU maior e mais RAM do que o sistema da Sony.

Na verdade, um sistema com mais RAM e APU mais potente está nos planos, segundo estudos internos da Microsoft mencionados pela Digital Foundry, indicando a possibilidade de lançar um chamado “PC-in-a-box” em vez de um console. Isso também está relacionado ao aumento dos custos de produção, que faz com que investir em um console como tradicionalmente esperamos, não seja uma opção atraente para a companhia.

Conclusão

Ainda que muitas dessas informações estejam no campo das previsões técnicas, elas ajudam a montar um retrato do que esperar do futuro dos consoles — especialmente com a possível chegada de um portátil poderoso da própria Sony.

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