Fable
Após a aguardada apresentação no Developer_Direct, a Playground Games trouxe novos detalhes sobre o ambicioso reboot de Fable. Ralph Fulton, Diretor de Jogo e GM do estúdio, esclareceu pontos cruciais sobre a jogabilidade, a estrutura do mundo e como o título pretende honrar o legado da franquia enquanto trilha um novo caminho para a série.
🚀 Índice do Artigo
O foco da desenvolvedora está em criar um “novo começo” para Albion, aproveitando as capacidades técnicas atuais para entregar um RPG de ação em mundo aberto que combina humor britânico, escolhas morais e uma simulação social profunda. Abaixo, detalhamos os principais pontos revelados sobre o projeto.
O que é o novo Fable?
Diferente de uma sequência direta, o novo Fable é descrito como um reboot total. Segundo Fulton, a equipe optou por não ficar presa à linha do tempo da trilogia original da Lionhead Studios, garantindo liberdade criativa para construir uma Albion contemporânea. O jogo utiliza a engine ForzaTech, adaptada para suportar um RPG de escala massiva.
Um recomeço para Albion
A trama começa com uma tragédia: sua vila e sua família (incluindo sua avó) são transformadas em pedra, dando início à jornada do primeiro herói em gerações. O tom do jogo mantém o clássico sarcasmo britânico, incluindo participações de atores como Richard Ayoade, no papel do gigante Dave.
Principais destaques e mecânicas de Fable
Sistema de Moralidade e Reputação
A moralidade em Fable não será apenas uma escolha entre “preto e branco”. O novo sistema de reputação é influenciado pelo que a Playground chama de “Living Population”. Com mais de 1.000 NPCs autônomos e totalmente dublados, a forma como o mundo reage ao jogador será complexa. Por exemplo, acumular muita riqueza pode atrair admiração de uns e desprezo de outros, moldando como você é recebido em diferentes regiões.
Combate e Progressão
O núcleo de combate retoma a tríade clássica: Força, Habilidade e Vontade (Strength, Skill e Will). Os jogadores poderão alternar livremente entre armas brancas para combate corpo a corpo, arcos para ataques à distância e feitiços mágicos. A customização do personagem também foi confirmada, permitindo que os jogadores definam a aparência e o estilo de seu herói desde o início.
Simulação Social e Economia
Fiel às suas raízes, o jogo permitirá que você se case, tenha filhos e se torne um magnata imobiliário. Será possível comprar casas e negócios em cidades icônicas, como a retornada Bowerstone. Suas ações econômicas também impactam o mundo; matar personagens importantes ou abandonar áreas pode afetar permanentemente o preço dos imóveis e o desenvolvimento local.
Data de lançamento e plataformas
O lançamento de Fable está agendado para o outono de 2026 (entre setembro e dezembro). O título chegará ao Xbox Series X|S, PC (via Steam e Windows), Cloud e, em um movimento de expansão multiplataforma, também estará disponível para PlayStation 5. Como um título do Xbox Game Studios, ele estará disponível no Game Pass Ultimate no dia do lançamento.
Para mais informações técnicas e entrevistas completas, você pode acessar a fonte original no Xbox Wire.
Conclusão
Com a promessa de revitalizar uma das marcas mais queridas da Microsoft, Fable parece estar no caminho certo ao equilibrar a nostalgia dos sistemas clássicos com inovações de inteligência artificial e fidelidade visual. A Playground Games demonstra confiança ao entregar uma Albion viva, onde cada galinha chutada ou vila salva terá consequências reais na sua jornada.
Compartilhe este artigo com seus amigos geeks e prepare-se para retornar a Albion em 2026!
Fonte: News.xbox.com
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