Dragon Age: The Veilguard
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Lançado oficialmente em 31 de outubro, Dragon Age: The Veilguard representa o resultado de um desenvolvimento marcado por reviravoltas e reboots. De acordo com a BioWare, o título que finalmente chegou às prateleiras levou três anos e meio para ser concluído, fruto de uma “correção de rumo” importante na trajetória do estúdio.
Em entrevista à Bloomberg, Gary McKay, chefe do estúdio, detalhou os desafios enfrentados pela equipe ao longo da última década. Ele ressaltou que, após ciclos extenuantes de desenvolvimento de Mass Effect Andromeda e Anthem, muitos veteranos deixaram a empresa, impactando a continuidade e o desempenho do estúdio. Esses projetos, que não alcançaram o sucesso esperado, contribuíram para a turbulência na equipe.
A Transformação de The Veilguard
Inicialmente concebido como um jogo single player, Dragon Age: The Veilguard passou a ser reimaginado como um serviço contínuo. Entretanto, a BioWare logo percebeu que essa abordagem não era viável, descartando a ideia de criar um “Anthem com dragões”. Foi o sucesso de Star Wars Jedi: Fallen Order que permitiu à empresa um novo ponto de virada, voltando ao foco original de uma experiência solo.
Um Desenvolvimento Focado
Apesar dos obstáculos, McKay afirmou que a versão final do jogo, desenvolvida em três anos e meio, seguiu um processo relativamente tranquilo. Embora tenha sofrido alguns atrasos, a reorganização interna da Electronic Arts — separada em EA Games e EA Sports — contribuiu para mais suporte e foco para a BioWare.
Em meio a esses desafios, cortes significativos em 2023 reduziram o número de funcionários sêniores. Segundo McKay, essa decisão visava otimizar a equipe para ter “as pessoas certas no momento certo”, acelerando o desenvolvimento. A equipe do novo Mass Effect também foi convocada para contribuir em momentos decisivos do projeto.
O Futuro da BioWare
O lançamento de Dragon Age: The Veilguard é um marco que McKay espera colocar a BioWare de volta entre os grandes estúdios. No entanto, ele deixou claro que não haverá expansões ou DLCs para o título; o foco da equipe já se voltou integralmente para o próximo Mass Effect.
Fonte: Adrenaline
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