Na ultima edição da Game Informer, Mega Man 11 foi o grande destaque, sendo capa da revista e com isso temos diversas novidades vindas dessa matéria.
O site PSX Brasil trouxe algumas das novidades apresentadas na revista.
Confira abaixo:
- Como o trailer indica, o movimento de slide retornou;
- O diretor Koji Oda sabe da importância dos controles e isso é um dos focos do jogo;
- Alterar a dificuldade não muda apenas a vida e dano causado, mas também as plataformas, quantidade de
- checkpoints e outros fatores;
- A dificuldade Normal busca oferecer uma experiência Mega Man tradicional;
- É possível escolher a ordem que desejar para os Robot Masters como nos outros jogos;
- O primeiro que a Game Informer viu parece ser feito de pedra;
- A equipe deseja voltar com a ideia de que Mega Man enfrenta seus antigos aliados;
- O tema da fase desse primeiro Robot Master é o Egito Antigo. Ao andar por ela, o Sol se põe (há a ideia de que as
- fases se alteram conforme você avança). A Capcom acredita que seja a fase mais fácil. Ao derrotá-lo, você poderá
- criar blocos que caem do céu;
- Essa habilidade será útil contra um outro Robot Master;
- Outra fase mostrada possui um tema de construção. O chefe está hibernando no subsolo;
- O jogo terá inimigos novos e antigos, sendo que 30% são favoritos dos fãs;
- Você receberá um poderoso ataque físico que transforma o punho de Mega Man em uma espécie de britadeira ao
- derrotar o chefe. Esse ataque é devastador e a Capcom acredita que seu ataque no ar será útil para pular nas
- plataformas;
- A Capcom está tentando criar múltiplos usos para as armas dos Robot Masters;
Veja o trailer de anuncio:
Mega Man 11 será lançado em 2018 para PS4, Xbox One, PC e Switch.
Qual a sua opinião?