O anúncio de Starlink: Battle for Atlas na E3 2017 pegou todos de surpresa, menos por ser uma nova IP da Ubisoft, e mais por investir numa linha que parece estar em decadência, a chamada “toys-to-life”, onde jogadores usam figuras de ação e outros itens físicos para acessar objetos e personagens dentro dos jogos.
Em Starlink, os jogadores podem adquirir e encaixar naves e armas nos controles. O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, admite que o conceito é meio arriscado, mas potencialmente interessante, e que eles acreditam haver um mercado para esse tipo de jogo.
Guillemot disse para o site GamesIndustry:
Veremos. É um risco, mas eu sinto que há muitas pessoas que querem esse tipo de jogo. Talvez eles não queiram dizer, mas eles querem comprá-los!
O jogo deve ser lançado apenas no outono de 2018 (entre setembro e dezembro) para Xbox One, PS4 e Nintendo Switch.
Confira abaixo o trailer que anunciou o game:
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