Monster Hunter: World - Não é um SPIN-OFF e novos detalhes revelados
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Monster Hunter: World – Não é um SPIN-OFF e novos detalhes revelados

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O produtor de Monster Hunter: World, Ryozo Tsujimoto, confirmou novos detalhes do jogo durante a transmissão ao vivo da Sony na E3. Confira abaixo as novidades:

  • Apesar dos jogos anteriores serem separados por áreas com loading entre elas, não haverá loading desta vez. Tudo poderá ser acessado sem esperas;
  • Há uma grande sensação de um mundo vivo. Os monstros terão uma variedade de personalidade e isso pode ser usado contra eles;
  • A I.A. foi melhorada para que os monstros sejam mais inteligentes e se tornem mais realistas;
  • Há novos itens de roupa chamados Mantles. O que foi exibido no trailer permite ficar em modo stealth. Haverá outros tipos que chamam a atenção dos monstros, por exemplo;
  • Pela primeira vez na série, o multiplayer poderá ser de drop-in (qualquer pessoa pode entrar ou sair de sua sessão). Se estiver em uma quest e precisa de ajuda, é possível lançar um sinalizador S.O.S. para chamar seus amigos;
  • Haverá os hunter lounges;
  • Os servidores serão unificados, portanto será possível jogar com qualquer pessoa do mundo;
  • Todas as 14 armas da série estarão presentes. Nada foi removido e a base é a mesma dos outros títulos;
  • Há um novo item chamado Slinger, que permite você acessar certas partes do ambiente. É possível também pegar pedras no chão, colocar no Slinger e atirar no inimigo para causar uma distração.

Novo gameplay direto da E3 2017:

Abaixo seguem mais alguns detalhes da Dengeki que viu uma demonstração:

  • Os elementos básicos são Monster Hunter;
  • Há HP, barra de stamina e seleção de itens;
  • Lutar em um mapa sem loading passa a sensação de que a topografia muda constantemente;
  • Você pode usar itens enquanto anda;
  • Há Felyne Palicoes.

Por fim, mais alguns detalhes do gerente de comunidade da Capcom:

  • Não é um spin-off;
  • Novamente, pela primeira vez, o jogo usa um servidor grande e global;
  • Não é um jogo de mundo aberto, mas os mapas são massivos e abertos sem telas de loading.

Monster Hunter: World será lançado para PS4 e Xbox One no início de 2018 e depois para PC. No Japão, o título será exclusivo de PS4.

Fonte: PSX Brasil

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Escrito por
Esdras Reis -

Fundador do site Galáxia Nerd e GIG streaming, apaixonado por jogos, filmes, animes e música.

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