Tetsuya Takahashi quer mudar as nossas vidas com Xenoblade Chronicles 2 para Nintendo Switch.
Tetsuya Takahashi quer mudar as nossas vidas com Xenoblade Chronicles 2 para Nintendo Switch. 1
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Tetsuya Takahashi quer mudar as nossas vidas com Xenoblade Chronicles 2 para Nintendo Switch.

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Tetsuya Takahashi, o grande chefão da Monolith Soft, falou brevemente (e lindamente) sobre as motivações que o levaram a criar Xenoblade Chronicles 2, o novo JRPG exclusivo para o Nintendo Switch. Um usuário do NeoGaf foi gentil de traduzir do japonês para o inglês, e agora posso dividir com você também:

Uma história para jovens adultos com aquele sabor de menino-conhece-menina. Ultimamente parece que tudo que eu tenho feito são jogos cheios de devastação, onde sua cidade pega fogo no início, ou a espaçonave que você está cai (oh, espera aí, é isso mesmo que eu tenho feito!). Às vezes só quero tentar alguma coisa diferente!

Eu quero fazer algo que as pessoas possam lembrar com carinho um dia, algo que realmente ajude a moldar suas vidas. Algo como as coisas que eu amava quando garoto, como Oliver! (o filme/musical dirigido por Carol Reed) e Galaxy Express 999 (uma série de mangá escrita e ilustrada por Leiji Matsumoto e que influenciou muitos animes e mangás).
— É por isso que comecei a trabalhar nesse jogo.
Eu vou deixar as histórias sobre velhos solenes e garotas gostosas e estilosas para que outra pessoa as faça (mesmo que haja muito mais demanda por esse tipo de coisa) e vou prosseguir com esse jogo.

Isso é o que estava na minha cabeça lá pelo fim de 2014 até o começo de 2015.

Sim, nós começamos (Xenoblade Chronicles 2) enquanto Xenoblade X ainda estava em desenvolvimento.

Estamos construindo um título completamente novo de Xenoblade usando a fundação criada por X. Esse é o núcleo do projeto.

Algumas pessoas acham que jogos deveriam ser focados em exploração, enquanto outros pensam ‘não, não, a história é a melhor parte.’ Bem, nós temos algo perfeito para ambos os tipos de pessoas: Xenoblade 2. E é isso que eu queria dizer para vocês no meu primeiro anúncio. Soa legal?

Há ainda uma tonelada de surpresas guardadas, claro. Estarei revelando pequenas informações e excitando todo mundo até o lançamento.

E esse foi meu mês de junho de 2017.

(Espera aí, será que vamos mesmo conseguir lançar no prazo?!)

Tetsuya Takahashi

 

PS: por favor, lancem no prazo!!!!

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Escrito por
Esdras Reis - GN TEAM -

Criador do Galáxia Nerd e GIG streaming. Sou músico apaixonado por games e séries.

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