Retrô Game - Desert Speedtrap, plataforma dos Looney Tunes
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Retrô Game – Desert Speedtrap, um jogo de plataforma baseado nos Looney Tunes

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Você já imaginou controlar o famoso Papa-Léguas em uma aventura pelo deserto, fugindo das armadilhas do Coiote? Essa é a proposta de Desert Speedtrap, um jogo de plataforma lançado em 1994 para o console Sega Master System e o portátil Sega Game Gear.

Desert Speedtrap

Desert Speedtrap foi desenvolvido pela Probe Software, uma empresa britânica fundada em 1984 e responsável por vários títulos licenciados de filmes, desenhos animados e quadrinhos, como Batman, Mortal Kombat, Spider-Man e X-Men. A Probe também criou outros games baseados nos Looney Tunes, como Taz-Mania, Road Runner’s Death Valley Rally e Daffy Duck in Hollywood. A publicação do jogo ficou a cargo da Sega, a gigante japonesa do mercado de videogames.

Enredo

O jogo é baseado na série de curtas animados Looney Tunes, criada pela Warner Bros. em 1930 e que conta com personagens icônicos como Pernalonga, Patolino, Frajola, Piu-Piu e, claro, Papa-Léguas e Coiote. Esses dois últimos protagonizam uma eterna perseguição, na qual o Coiote tenta capturar o Papa-Léguas usando diversos artefatos da fictícia empresa ACME, mas sempre fracassa de forma cômica e dolorosa.

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Desert Speedtrap

O enredo de Desert Speedtrap segue essa mesma premissa: o Papa-Léguas precisa atravessar o deserto, enquanto o Coiote tenta pegá-lo de todas as formas possíveis. A obra possui 12 fases, divididas em três cenários: cavernas, areia e gelo. Cada fase tem um tempo limite para ser concluída, e o player deve coletar estrelas para aumentar esse tempo. Além disso, o Papa-Léguas deve comer sementes de pássaro para recuperar sua energia, que diminui conforme ele corre ou é atingido pelos obstáculos.

Dados Técnicos

A jogabilidade de Desert Speedtrap é simples, mas desafiadora. O jogador controla o Papa-Léguas com o direcional, podendo fazê-lo correr, pular e se abaixar. O botão 1 serve para pular, e o botão 2 serve para correr mais rápido. O objetivo é chegar ao final de cada fase, evitando as armadilhas do Coiote, que incluem mísseis, foguetes, catapultas, bolas de neve, entre outras. O Coiote também aparece em alguns momentos para tentar capturar o Papa-Léguas, mas pode ser derrotado com um simples pulo. O game não possui chefes, mas sim fases bônus, nas quais o Papa-Léguas deve coletar o máximo de sementes que puder em um tempo determinado.

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Desert Speedtrap

A arte gráfica de Desert Speedtrap é bem feita, reproduzindo fielmente o estilo dos desenhos animados. Os personagens são bem desenhados e animados, e os cenários são coloridos e variados. O jogo também conta com algumas cutscenes entre as fases, que mostram o Coiote preparando suas armadilhas ou sofrendo as consequências delas. A arte sonora do game é simples, mas adequada. Os efeitos sonoros são os mesmos dos desenhos animados, e a música é alegre e animada, combinando com a proposta do jogo.

Fim da Linha

A recepção de Desert Speedtrap foi mista, com alguns elogios e algumas críticas. A revista Sega Power deu uma nota 84 de 100 para a versão do Game Gear, destacando os gráficos, a música e a diversão da obra. Já a revista Mean Machines Sega deu uma nota 65 de 100 para a mesma versão, criticando a dificuldade, o controle e a repetitividade do jogo. A versão do Master System recebeu notas ainda mais baixas, como 50 de 100 da revista Sega Force e 40 de 100 da revista Mega Fun.

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Desert Speedtrap

Desert Speedtrap é um título de plataforma que tenta reproduzir a essência dos Looney Tunes, mas que acaba sofrendo com alguns problemas de jogabilidade e variedade. Ainda assim, é um game divertido e nostálgico para os fãs dos personagens e dos desenhos animados.

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