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Aplicação de renderização neural da Nvidia no Half-Life 2

Aplicação de renderização neural da Nvidia no Half-Life 2 1
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Renderização neural Nvidia no Half Life

Renderização neural Nvidia no Half Life – Na CES, foi demonstrada uma versão do Half-Life 2 RTX com a nova tecnologia de renderização neural da Nvidia. Os testes foram feitos em uma placa gráfica RTX 5090 e os resultados são impressionantes.

Renderização neural da Nvidia no Half Life 2
IMAGEM DE PCGamesN

Embora muitos dos detalhes técnicos ainda sejam mantidos em segredo, a nova tecnologia melhora muito a iluminação realista dos ambientes e dos personagens. Uma das principais inovações foi o Neural Radiance Cache, um sistema que utiliza IA para calcular a iluminação indireta.

A tecnologia funciona em tempo real, utilizando redes neurais para processar dados de jogos. Quando o feixe atinge o cache, a IA pode calcular múltiplos reflexos de luz, dando às cenas profundidade e realismo extras.

Particularmente digna de nota é a tecnologia de dispersão subterrânea, que calcula a transmissão da luz através de materiais translúcidos e da pele. Mesmo no exemplo de um zumbi com um caranguejo, você pode ver como a luz solar reflete naturalmente na superfície e a pele adquire um brilho rosado com veias visíveis. A mesma tecnologia fará parte do RTX Neural Faces, que visa criar rostos humanos realistas, evitando o efeito “vale misterioso”.

O Half-Life 2 RTX também receberá suporte para Nvidia Multi Frame Gen com DLSS 4. Durante os testes, a taxa de quadros aumentou de 110 para 202 FPS sem artefatos visuais perceptíveis. As tecnologias RTX Skin com Subsurface Scattering e Neural Radiance Cache estarão disponíveis no RTX Remix, abrindo a possibilidade de atualização de outros jogos clássicos com este sistema de iluminação.

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