Take-Two IA
Strauss Zelnick, o homem forte por trás da Take-Two (Rockstar e 2K), mandou um recado direto para quem acha que a Inteligência Artificial vai dominar a criação de games: a ideia de gerar um hit apenas apertando um botão é “ridícula”.
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Em entrevista recente ao The Game Business, o executivo deixou claro que, embora a IA seja uma ferramenta poderosa para otimizar processos, ela passa longe de substituir o brilho humano necessário para um fenômeno global.
O que Zelnick pensa sobre a IA nos games:
Zelnick comparou músicas geradas por IA a “cartões de aniversário”: você ouve uma vez por uma função específica, mas não é algo que as pessoas realmente queiram consumir repetidamente como entretenimento de qualidade.
Para o CEO, os grandes sucessos continuarão vindo de mentes brilhantes e estúdios capazes de investir pesado em inovação real, e não de algoritmos que apenas replicam o que já existe no mercado.
E você, concorda com o chefão da Take-Two ou acha que a IA vai acabar surpreendendo todo mundo na criação de jogos? Comenta aí embaixo!
Fonte: psxbrasil.com.br
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