Haruhiro Tsujimoto explica como a mudança no modelo de desenvolvimento salvou a dona de Resident Evil e iniciou uma nova era de ouro.
Quase dois anos após a maior aquisição da história dos games, a CEO do Xbox, Asha Sharma, admite que é difícil avaliar se...
Enquanto muitos estúdios temem o impacto do lançamento de GTA VI, o novo CEO da Remedy Entertainment, Jean-Charles Gaudechon, enxerga o cenário com...
A Sega confirmou o cancelamento do seu ambicioso projeto 'Super Game' após uma revisão estratégica em seus resultados financeiros.
Ex-chefe da PlayStation, Shuhei Yoshida, revela por que os jogos de Hideo Kojima e Hidetaka Miyazaki se destacam em um mar de títulos...
Desenvolvedores da Epic Games alertam para os impactos de longo prazo e a pressão insustentável após o corte de 1.000 funcionários na empresa.
A PlayStation pisa no freio e reestrutura sua estratégia para celulares com cortes significativos em sua divisão mobile.
A PlayStation fechou a Dark Outlaw Games, estúdio liderado pelo criador do CoD Zombies, em meio a uma nova onda de demissões que...
O veterano estúdio Red Storm Entertainment, berço de Ghost Recon, deixará de produzir jogos após nova onda de demissões massivas.
O sonho do 'GOTY' virou pesadelo financeiro: entenda por que os investidores da Pearl Abyss entraram em pânico com o lançamento de Crimson...
Strauss Zelnick, chefão da Take-Two, soltou o verbo sobre o uso de IA na indústria e garantiu: apertar um botão não vai criar...
Após um lançamento conturbado e sucessivas ondas de demissões, a Ballistic Moon, desenvolvedora do remake de Until Dawn para PS5 e PC, foi...