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Hideo Kojima e Miyazaki: O segredo que falta nos outros jogos AAA

Ex-chefe da PlayStation, Shuhei Yoshida, revela por que os jogos de Hideo Kojima e Hidetaka Miyazaki se destacam em um mar de títulos AAA genéricos.

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Hideo Kojima e Miyazaki: O segredo que falta

Hideo Kojima e Hidetaka Miyazaki possuem um “tempero secreto” que a maioria das grandes produções atuais perdeu. Segundo Shuhei Yoshida, ex-chefe da PlayStation e atual responsável pela área de indies da Sony, a diferença crucial entre os títulos desses mestres e outros jogos AAA é a clareza da visão autoral.

Em uma entrevista recente, Yoshida destacou que, enquanto a maioria dos blockbusters modernos parece um produto feito por comitês, os jogos da FromSoftware e da Kojima Productions exalam a personalidade de seus criadores. Para o executivo, o mercado de grandes orçamentos se tornou um ambiente de “visão de grupo”, onde a identidade individual é diluída em processos de aprovação infinitos.

Por que Hideo Kojima e Miyazaki são exceções?

Yoshida explica que, no modelo tradicional de grandes empresas, o desenvolvedor precisa pedir permissão para cada detalhe. Isso cria jogos tecnicamente perfeitos, mas muitas vezes sem alma. No caso de Hideo Kojima e Miyazaki, o cenário é diferente:

Hideo Kojima e Miyazaki
  • Autonomia Total: Eles conseguem imprimir suas obsessões e estilos sem filtros corporativos.
  • Risco Criativo: Death Stranding (Kojima) e a série Souls (Miyazaki) desafiaram tendências de mercado em vez de segui-las.
  • Assinatura Visual e Mecânica: Você reconhece um jogo deles nos primeiros cinco minutos de gameplay.

O problema da “visão de grupo” nos jogos AAA

Para o ex-chefe da PlayStation, a indústria AAA atual sofre para identificar quem é o verdadeiro criador por trás de um projeto. “É muito difícil dizer quem é o autor”, afirmou Yoshida. Ele compara essa realidade com o cenário indie, onde a visão do desenvolvedor é palpável justamente pela falta de burocracia.

A crítica de Yoshida ressoa em um momento onde jogadores reclamam da homogeneização de grandes franquias. Enquanto nomes como Hideo Kojima continuam a ser tratados como “astros”, a maioria dos estúdios prefere apostar em fórmulas seguras e testadas por departamentos de marketing.

Você acha que os jogos AAA perderam a personalidade ou essa é uma exclusividade de gênios como Miyazaki e Kojima?

Fonte: Google News

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