Starfield no PS5
As vendas de Starfield no PS5 estrearam com números abaixo do esperado, gerando debates sobre a eficácia da estratégia de lançamentos atrasados da Microsoft. Segundo dados da Alinea Analytics, o RPG espacial da Bethesda vendeu aproximadamente 140 mil cópias em sua primeira semana no console da Sony.
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Embora o volume pareça positivo isoladamente, ele é considerado “morno” para uma produção desse porte. O analista Rhys Elliott destaca que o hiato de dois anos e meio entre o lançamento original e o port para PlayStation pode ter esfriado o interesse do público.
Comparativo de desempenho e receita
Para entender o cenário de Starfield no PS5, vale comparar com outros títulos da casa que seguiram caminhos semelhantes:
- Forza Horizon 5: Estimadas 5,7 milhões de cópias no PS5 (receita de US$ 320 milhões).
- Starfield (Steam): Acumula mais de 3,7 milhões de cópias e US$ 200 milhões em receita.
- Starfield (Geral): Mais de 15 milhões de jogadores totais, impulsionados pelo Game Pass.
A estimativa é que o jogo tenha gerado cerca de US$ 300 milhões em receita total. No entanto, considerando o ciclo de desenvolvimento de uma década e o orçamento massivo da Bethesda, o título estaria apenas no limite do lucro (break-even).
O futuro da estratégia Xbox
O desempenho de Starfield no PS5 levanta questões sobre o modelo de negócios. Analistas sugerem que, se o jogo tivesse sido lançado simultaneamente em todas as plataformas e fora do Game Pass, os números seriam drasticamente maiores. Atualmente, títulos como Crimson Desert já ameaçam superar as vendas totais do épico espacial da Microsoft.

Será que a Microsoft manterá a janela de exclusividade temporária ou passará a lançar seus grandes blockbusters simultaneamente no PlayStation?
Fonte: ign.com
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